La Preuve que nous vivons dans un jeu vidéo

Qu'est-ce que l'univers ?

Et bien de plus en plus j'ai un faisceau d'indices qui tendent à m'indiquer que nous vivons dans un jeu vidéo !

... et là je crois que j'ai trouvé la preuve ! .... oui oui... Je parle bien de preuve, car c'est une sorte de signature que j'ai trouvée.

C'est complètement fou, mais là j'ai besoin d'un peu de temps pour t'expliquer tout ça.

Il me faut poser quelques bases pour que je sois bien compris.

Version vidéo de cet article

L'hypothèse de la simulation

Il y a un courant de pensée grandissant qui pense que nous vivons dans une simulation informatique.

Le philosophe Nick Bostrom a même déclaré il y a une vingtaine d'année que nous avons une probabilité de 1/3 de vivre dans une simulation.

Il a même ajouté que les auteurs de cette simulation sont probablement nos descendants qui nous simulent pour voir comment on se comporte.

L'état du débat sur l'hypothèse de la simulation peut se suivre sur le site: simulation-argument.com

Un vieux débat philosophique

Ce débat n'est pas nouveau du tout. Il a même quelques millénaires. L'idée d'un monde virtuel est déjà proposée dans le mythe de la Caverne de Platon.

Ou encore en Chine chez l'un des fondateurs du taoisme, Tchouang Tseu et son rêve du papillon.

caverne de platon
Allégorie de la caverne de Platon. Nous de regardons que les ombres de la réalité qui nous est proposée.

Un thème récurent dans le cinéma

Le monde virtuel est le thème de films comme eXistenZ, Passé virtuel ou Matrix. Chose étonnante c'est que ces 3 films sont sorti la même année en 1999 !

Les films ci-dessus ont une approche liée à la science fiction. C'est un moyen technique qui crée un univers virtuel.

Il y a des ambiances cyberPunk comme dans Matrix, avec plein de bidouillages avec du matos qui a l'air de sortir de la déchèterie.

Il y a mêmes des couplages de machine improbable qui font tourner des téléphones à cadrant déjà obsolète depuis longtemps en 1999 ! ... mais tout à fait dans l'ambiance du film Passé virtuel qui parle d'un univers placé dans les années 1930 !

On a aussi des ambiances plutôt biologiques comme dans le film eXistenz.. voir le film complet ici...

Dans eXistenz la technique connexion est biologique. Les utilisateurs jouent avec des pods et les connectent sur la moelle épinière.

Une décennie plus tard, le thème du monde virtuel revient au cinéma.

En 2009, on a le film Avatar qui nous montre une technique pour s'incarner dans un être biologique: un avatar. Le nom vient directement concept indien d'Avatar qui représente l'incarnation d'un dieu. Comme Vishnou qui s'incarne en Krisna. On reconnais les avatars de Vishnou car ils sont souvent bleu !

Le Bouddha (aussi avatar de Vishnu), est un titre qui vient su sanskrit et signifie "éveillé".

L'idée est ici de s'endormir dans une réalité inférieure imbriquée, ou de remonter dans une réalité supérieure plus réelle et donc de s'éveiller...

Buddha

Ce concept de sommeil, s'éveiller ou s'endormir est le sujet du film Inception sorti en 2010.

Ici la technique change encore, on est dans le principe du rêve. La technique se réduit et devient très discrète, il s'agit d'administrer un sédatif pour faire dormir les personnes.

Le film joue beaucoup sur le principe d'imbrication et de distorsion temporelle qui en résulte.

Une décennie plus tard, facebook annonce que l'entreprise change de nom pour devenir Meta. Ceci afin de s'orienter vers la création d'un métavers.

métavers
Horizon Worlds le métavers de facebook avec ses avatars sans jambes et leur bulle de sécurité anti contact à moins de 1,2m !

Facebook semble vouloir réaliser concrètement le monde de l'Oasis que l'on voit dans le film de Spielberg Ready Player One sorti en 2018.

Peu importe la technique le thème de l'univers virtuel est récurrent

J'aime à dire que:

Le propre de l'Homme c'est de (se) raconter des histoires.

En effet, depuis la nuit des temps, l'Humain se crée des univers virtuels dans des histoires. Depuis les contes au bord du feu, au métavers, en passant par le théâtre, la chanson, les livres, les films et les jeux vidéos.

Il y a un profond intérêt pour l'Humain de se créer un univers virtuel dont il est le démiurge ou de vouloir sortir de la réalité dont il est prisonnier, en s'éveillant.

J'ai déjà écrit un article ce propos, donc pour aller plus loin c'est par ici....

Maintenant il est temps d'avancer dans la "LA" preuve que nous sommes dans un univers virtuel, un jeu vidéo..

La physique quantique va dans le sens d'un univers langage

L'univers n'est pas une boite dans laquelle il y a des objets. Ce n'est pas un espace-temps. C'est surtout une grosse base de données relationnelles. L'univers est un langage. Il y a de requêtes qui sont effectuées pour afficher sur un "écran" la réalité du moment.

Voici donc en bref ce que j'ai décrit dans une autres article...

La physique quantique a maintenant une centaine d'année, mais n'est toujours pas bien comprise. Mais avec la métaphore de l'informatique tout de vient compréhensible.

  • la longueur de Planck c'est un pixel.
  • l'observateur est nécessaire pour manifester une réalité, même si le potentiel en base de donnée de toutes les autres réalité existe.
    • C'est comme pour ce blog. Ils y a des centaines d'articles en base de donnée, mais ton navigateur web n'en affiche qu'une poignée, juste ce qu'il faut pour ta réalité du moment.

Donc notre univers n'est pas totalement figé et objectif. C'est une co-création manifestée quand on l'observe. Ceci autant dans le futur que dans le passé ! C'est une oeuvre d'art qui porte du sens.

La synchronicité est le premier pas pour comprendre le fonctionnement d'une conversation avec l'univers.

Donc voici notre quête de sens.

L'univers est un jeu vidéo !
On devrait donc trouver un concepteur, le grand architecte, mais surtout sa signature.

... et là je pense l'avoir trouvée !

Easter egg

A une époque les développeurs de jeu vidéo n'étaient pas crédité. En 1978 chez Atari, Warren Robinett, avait tout de même envie de signer son jeu: Adventure. Il a donc trouvé un moyen original de signer son oeuvre.

Adventure est un jeu de labyrinthe. Il a donc créé une pièce spéciale dans laquelle si on amène un objet en particulier, le nom de Warren Robinett apparait !
(les graphismes actuels nous font oublier qu'il fallait une dose d'imagination à l'époque pour jouer aux jeux vidéo, oui, c'est pixelisé !!)

Voici donc comment est né le premier easter egg 🥚. C'est une signature.

Cette histoire est relatée dans le film Ready Player One mentionné ci-dessus. C'est même le coeur de l'intrigue.

La quête du héro est de trouver l'easter egg, qui a été caché par le concepteur de l'Oasis, la réalité virtuelle la plus utilisée.

Un Easter egg est littéralement un Oeuf de Pâques. Donc le film Ready Player One est une chasse aux oeufs !

En français le terme easter egg, désigne surtout un clin d'oeil du concepteur d'un programme informatique ou d'un jeu vidéo. Tout comme l'a fait Warren Robinett, de nombreux développeurs cachent des easter egg, ce qui permet de prouver qu'ils en sont les concepteurs.

Voici quelques exemples actuels d'easter egg

Si tu as la chance d'utiliser Firefox comme navigateur web, alors tu peux directement expérimenter des easter egg.

Tape dans la barre d'adresse: about:mozilla
:... et tu verras apparaitre un extrait du livre de Mozilla !

Toujours dans firefox, tu peux taper:

about:robots

... et suis les instructions du robot... ou pas !

Bon, si t'as pas la chance d'utiliser Firefox, voici un autre easter egg.. tu vas regarde la source html de la page d'accueil d'Amazon... et tu verras un canard qui se prend pour un chat !

Bon... et bien voilà, je crois que le concept d'easter egg est maintenant connu.

Alors partons à la chasse à l'easter egg dans notre monde !

Google..... Easter...

Bon, alors je me dis que si l'univers est porteur de sens, alors il suffit de lui demander où se trouver l'easter egg et c'est gagné !

Comment je lui demande ?
Si je cherche un lieu, je lance google maps... et je tape.... Easter...

Boom.... google complète.. Easter Island... L'ile de Pâques, Rapa Nui.....

Quoi de mieux comme Easter egg, qu'une ile nommée Easter !?

Je le rappelle, l'univers fonctionne avec des liens de sens, pas autre chose !

Easter Island - Ile de Pâques - Rapa Nui - Le nombril du monde

Bon.. et bien l'ile de Pâques, c'est loin ! ... Loin de tout !

C'est perdu au milieu de l'océan pacifique.

C'est la terre habitée la plus éloignée d'autres habitants ~3600 km du Chili.

C'est une roche volcanique 🌋, une roche de feu 🔥 perdue au milieu d'un désert d'eau. 💧

rapa nui
Pour quoi on appelle notre planète "Terre" ? On devrait l'appeler "Mer" !

L'ile de Pâques s'appelle ainsi à cause d'un navigateur Hollandais qui est passé par là en 1722 le jour de Pâques.

Pâques se dit Easter en anglais, mais le nom vient de la fête celtes de Ostara (ou Eostre). La fête de l'équinoxe de printemps. C'est le renouveau de la nature, la fertilité – d'où la symbolique du lapin – mais aussi des oeufs de Pâques.

Mais en fait selon les locaux, le nom de l'ile c'est Rapa Nui (la grande rapa).

... et en fait c'est encore plus compliqué, car Rapa Nui est un nom donné par des visiteurs Thaitiens. Un autre nom de l'ile plus ancien est MATA-KITE-RANI. Ce qui signifie "des yeux regardent le ciel".

Ceci probablement en référence à ses statues monumentales, les moaï.

Les 15 moaï de l'Ahu Tongariki regardent l'intérieur de l'ile.

.... mais en fait c'est encore plus compliqué !!!

Te Pito o Te Henua - le nombril du monde

Il semble qu'il y a un nom encore plus ancien qui désigne cette ile. Il s'agit de Te Pito o Te Henua, soit le "nombril du monde".

Il y a un lieu de cérémonie nommé Ahu Te pito Kura qui signifie "nombril de lumière". Le nom de nombril met en lien ce lieu et le nombril du monde.

Sur le lieu de Te Pito Kura on trouve le plus grand des Moaï, malheureusement tombé. Et, on trouve surtout une étrange pierre ronde et magnétique. Elle dévie les boussoles !

La légende dit que c'est une pierre source de Mana, l'énergie vitale. Un peu l'équivalent du ch'i (qi) que l'on trouve en Chine ou du Prāṇa en Inde.

La forme de la pierre évoque un oeuf. Notre fameux oeuf de Pâques ?

L'Easter Egg que l'on cherche ?

oui, mais non.. C'est bien un des composants des mystères de cette ile, mais j'ai bien plus étrange et mystérieux à te montrer !!

Une ile qui montre les Solstices et équinoxes

L'ile de MATA-KITE-RANI. Ce qui signifie "des yeux regardent le ciel". Ce qui est suggéré ici dans un univers qui est un langage, dans une conversation qui fait sens, c'est l'astronomie.

Les astronomes regardent le ciel, étudient la mécanique céleste.

Ainsi il n'est pas étonnant de trouver dans le paysage un moyen de marquer les cycles de l'astre le plus important le soleil.

Dans de nombreux lieux on trouve des "calendriers", souvent sous forme d'un rectangle solsticial.

Le rectangle solsticial

Il nous fut faire un petit moment d'explication sur un sujet peu connu, l'astro-géométrie.

Le Solstice est un mot qui signifie soleil qui s'arrête. En effet, si on regarde le coucher de soleil depuis le même lieu, chaque jour il se déplace, mais à un moment il s'arrête et repart dans l'autre sens. Cette position extrême est le solstice.

Rectangle solsticial de Crucuno proche de Carnac a des diagonales qui marquent les solstices

Un rectangle solsticial est utile pour marquer par ses diagonales les solstices.

On ne retrouve pas partout des rectangles solsticiaux, car il ne sont généralement présents que sur les lieux intéressants pour l'astro-géométrie.

L'astro-géométrie, mélange le marquage au sol des cycles astronomiques (ce qui est en bas est comme ce qui est en haut) ainsi que la géométrie sacrée. Soit une géométrie qui s'intéresse à certaines formes géométriques plus fécondes. (proportion dorée, carré, double carré, racine carrée, racine de 3, racine de 5, triangle 3-4-5, etc...)

Il se trouve que le rectangle solsticial de Crucuno a la proportion d'un triangle rectangle 3-4-5, le premier des triangles rectangles. (souviens toi du thèorème de Pythagore)

Il faut bien insister sur le fait qu'un tel rectangle solsticial en forme d'un triangle 3-4-5 n'est possible qu'à une latitude particulière.

Il se trouve qu'en -4000, date de la construction des mégalithes de Crucuno, la latitude est celle de Carnac.

A d'autres latitudes particulières on trouve d'autres formes géométriques issues de la géométrie sacrée. Voici un exemple de formes courantes:

geometrie-sacréegeogebra-cascade-racine-diagonale-moyen-martouf

Si on cherche à quelle latitude les axes des solstices forment un double carré on tombe sur un lieu connu en égypte... Karnak !

Ainsi on trouve à Carnac un rectangle solsticial 3-4-5,
et on trouve à Karnak un rectangle solsticial d'un double carré.

Encore une fois, ici l'univers nous montre un lien de sens entre des lieux qui ont le même nom et sont bâtis sur le même principe d'astro-géométrie.

Mais attention oser dire ça, c'est s'attirer les foudres des zététiciens. Mais je le rappelle, l'univers est avant tout un langage !

Bon... et alors pour l'ile de Pâques ?

Solstices de l'ile de Pâques

Je me suis rendu sur le site sunearthtools.com pour aller chercher la position des axes du soleil durant les solstices.

J'ai positionné mon point d'observation sur ce qui me semblait un des points les plus intéressants de l'ile, c'est à dire un sommet, celui du volcan Poike.

Le sommet le plus à l'ouest de l'ile de Pâques. Ce qui permet d'admirer les levers et couchers de soleil.

Le volcan Poike à gauche.
Solstice d'hiver (juin) sur l'île de Pâques

Je constate que lors du solstice d'hiver (en juin, c'est bizarre on est dans l'hémisphère sud, j'ai pas l'habitude !) le soleil se lève sur la mer le matin et se couche dans l'axe de la côte le soir.

Solstice d'été (décembre) sur l'île de Pâques. → Pour les gens qui veulent fêter Noël à Pâques ! 😉

Au solstice d'été (en décembre), je constate que depuis le même volcan Poike, le soleil se lève sur la mer, à l'opposé du coucher de soleil du solstice d'hiver.

Puis le soleil se couche sur l'axe de la plus longue des côtes de l'ile. Pile poil dans l'axe du centre du volcan Rano Kao qui est à l'opposé à 20km de là.

Puis j'ai mis tout ça sur la même image:

solstice et équinoxe ile de Pâques
L'ile de Pâques marque les solstices et équinoxe.

Donc on a ici un rectangle solsticial d'un genre tout à fait particulier. C'est les contours de l'ile qui semblent marquer les axes des solstices !!!

Est-ce que ces axes sont le reflet d'une géométrie particulière ?
→ et bien oui !!

Les axes sont posés sur la diagonale d'un double carré !
Cette forme est très courante en géométrie sacrée, on la trouve dans le profil de la pyramide de khéops, mais aussi comme forme du sol de la chambre de Khéops et comme angle d'inclinaison des couloirs !

J'ai aussi vu le double carré comme forme de base des alignements de menhir de Clendy. Ceux-ci daté de -4000.

Cette forme en double carré, est la porte ouverte vers le dessin de la proportion dorée, le fameux nombre d'or.

rapa nui géométrie solstice ile - diagonale double carré
Les axes des couchers de soleil suivent la diagonales d'un double carré.

Donc là, on a la confirmation que l'astro-géométrie entre en compte sur l'ile de Pâques.

Comment des gars à moitié à poil ont pu faire ce genre de construction ? Mystère ! (même si nos amis zététiciens trouvent que c'est facile de mettre des diagonales de carrés..)

... et c'est pas fini, on va en ajouter une couche (et 2.. et 3... et.. 4...)

Géométrie de l'ile de Pâques

Tout comme Hawaï ou l'Islande, l'ile de Pâques est passée au dessus d'un point chaud. C'est un point fixe sur la Terre d'où sort du magma. L'écorce terrestre glisse et généralement on observe un chapelet d'iles en lignes.

L'ile de Pâques a été formée par 3 volcans:

Sommet du volcan Terevaka
Volcan Rano Kao

L'ile de Pâques a la forme d'un triangle isocèle.

Extrait du film BAM...
  • Il y a exactement 20km entre les volcans Poike et Rano Kau.
  • Il y a 12,36 km entre les volcans Poike et Terevaka.
  • Il y a 12,36 km entre les volcans Rano Kau et Terevaka.

Les gars à moitié à poil, en plus de tailler des Moaï, ils ont aussi taillé l'ile ?
C'est complètement fou !

En plus des proportions, des nombres significatifs

Donc il y a 20km entre Poike et Rano Kao. Cette ligne marque l'axe du coucher de soleil au solstice d'été.

Les nombres 20 et 12,36 ne sont pas anodins. Il y a entre eux un rapport qui vaut le nombre d'or !!

12,36 * 1,1618 = 20

Il se trouve que j'ai déjà beaucoup parlé de ces rapports. Car c'est tout simplement ceux utilisés dans la quine des bâtisseurs.

C'est un système de mesure qui relie grâce au nombre d'or des mesures diverses:

  • paume : 7,64 cm
  • palme : 12,36 cm
  • empan : 20 cm
  • pied : 32,36 cm
  • coudée: 52,36 cm

Ceci est basé sur la géométrie d'une étoile à 5 branches.

Le triangle isocèle entre les 3 volcans de l'Ile de Pâques s'inscrit totalement dans cette géométrie qui transpire le nombre d'or.

Extrait du film BAM...

Peu de gens réalisent vraiment ce que ça signifie ce genre de "coïncidences".

Petit récapitulatif, on a:

  • un axe des solstices avec un angle particulier, donc possible qu'à une latitude particulière
  • ce même axe constitue la base d'un triangle isocèle entre 3 volcans.
  • En plus des dimensions, il y a la taille avec des valeurs numériques significatives qui transpirent le nombre d'or.
  • Ces valeurs sont exprimées en mètre !

Donc là pour moi on est bien au delà des discussions courantes en archéologie de savoir comment les Moaï ont été transportés !

Là on est en train de dire que l'ile a été positionnée à un endroit précis en fonction de contraintes précises, ainsi que "taillée" dans une géométrie précise !

Qui peut faire ça ?

... et on va encore en ajouter des couches !!

Surface de l'ile de Pâques

J'ai mesuré dans Google Earth la surface de l'ile de Pâques.
J'arrive à une résultat de 161 803 285 mètres carrés.

Encore une fois, on un nombre qui a du sens, on peut y voir le nombre d'or: 1.6180339887...

Je vois mal comment avec toutes les contraintes déjà citées, on peut ajouter encore le fait d'avoir une surface qui signifie le nombre d'or !?

Pour moi là, on est dans un langage. L'univers signifie le nombre d'or.

Alors il est temps de monter un autre exemple en poussant encore plus loin la notion de langage.

Polarités des éléments et distance dorée

Dans l'esprit de la philosophie hermétique nous allons utiliser les polarités comme langage.

L'ile de Pâques est une ile volcanique.🌋

  • C'est donc une ile de roche issue du feu.🔥
  • Cette ile est perdue au milieu d'un désert d'eau. 💧
  • L'ile de Pâques est l'endroit habité le plus isolé au monde.
  • L'ile est posée sur le Fond marin le plus jeune de la planète.

On va inverser les polarités pour voir ce que ça donne. On va chercher:

  • Un lieu central dans le monde.
  • Le fond marin le plus vieux.
  • Un désert sec 🐪
  • Une roche d'eau,💧 soit du calcaire, une roche sédimentaire composée dans l'eau. Autrement dit de la pierre-humide → pyramide ?

Si on met ensemble tout ces critères, on arrive où ?

→ Sur les pyramides de Gizeh, conçues en calcaire, sur le lieu qui est le centre des terres émergée habitables. (le habitable est important !)

pyramide gizeh panorama dromadaire

Les pyramides sont aux portes du Sahara, un désert sec.

La carte des fonds marins nous montre que la méditerranée orientale est le fond marin le plus ancien de la planète.

Age des fonds marins. En rouge les plus jeunes en violet les plus vieux.

Donc voilà, pour bien visualiser la chose, voici une vidéo qui met en lien ces deux lieux: Rapa Nui et Gizeh.

Dans le domaine de l'archéologie interdite et des chercheurs alternatifs on a ceux qui pensent qu'une ancienne civilisation disparue a construit les monuments les plus étranges de notre planètes.

Et il y a ceux qui pensent que ce sont des extra-terrestres qui ont été les bâtisseurs de ces lieux. (pyramide de Gizeh, ligne de Nazca, ile de Pâques, Angkor Vat, pyramide de Chine, etc...)

Je vois mal comment une civilisation humaine ou même extra-terrestre pourrait terraformer la planète pour faire joujou ??

Avec quel outils ?

Pour moi, ce n'est ni une ancienne civilisation, ni des extraterrestres, on a autre chose !

Pour moi on a là un langage.

Voici la distance Gizeh - Ile de Pâques → 16 180 006 mètres

Si on mesure bien précisément la distance depuis le sommet de la pyramide de Khéops on arrive pas directement sur l'ile de pâques, mais sur l'ilot de Motu Nui.

→ Ah ben voilà la preuve que ça marche pas ce truc...
→ T'es sceptique ? ... alors regarde la distance entre Rapa nui, et Motu nui...

Il y a exactement 1618 mètres entre Orongo – le centre de cérémonie du dieu Make Make – et le centre de l'ilot de Motu Nui.

Tout collé à l'ilot de Motu nui, il y a l'ilot Motu iti qui a une surface de 1,6(18) hectare !

En chemin, il y a un petit ilot poituMotu Kao kao – qui lui est à exactement 1000m de Orongo !

Encore un coup des gars à moitié à poil qui ont posé cet ilot à la bonne distance !

Le centre culturel d'Orongo sur le bord du cratère du volcan Rano Kao est à 1618m de l'ilot Motu nui. Entre les deux, il y a un petit ilot poitu – Motu Kao kao – qui lui est à exactement 1000m de Orongo !

Plusieurs variantes de la distances Gizeh - Ile de Pâques

Pour être transparent, il est temps d'ajouter quelques précisions.

Ce n'est pas moi qui ai découvert que la distance Gizeh - Ils de Pâques faut 10 000 fois le nombre d'or.

Je ne sais pas qui a découvert ceci en premier. Mais la première fois que j'en ai entendu parlé, c'était dans le film "La révélation des pyramides".

Mais je n'y ai pas fait attention tout de suite. Il y avait tellement d'info en même temps.

Donc c'est aussi pour ça que je t'épargne encore de nombreuses bizarreries à propos de l'ile de Pâques.. mais si tu veux creuser c'est par ici...

Puis Patrice Pouillard a fait le film BAM, et il a repris ce qu'il avait mis dans LRDP, mais en affinant la distance pour montrer un lieu précis. Là il montre le centre de l'ile. (à 1h41... soit racine de 2 !)

Il montre que dans l'app https://maps.me la distance est de 16180km au centre de l'ile. Alors que Google earth indique la même distance plutôt sur l'ilot à l'est de l'ile.

Il y a deux variantes ? ... et oui, tout dépend de la méthode de mesure.

Quentin Leplat avait déjà montré ceci dans un article. Il avait lui même vérifié les affirmations vue dans LRDP en 2012. A l'époque il avait simplement demandé à Google Maps la distance entre Gizeh et l'ile de Pâques. Résultat en 2012: 16180,3 km.

Puis en 2014, mise à jour ça donne plus le même résultat. Il vérifie avec Google Earth qui est plus précis, et en effet, ça ne marche plus pour le centre de l'ile.

Quentin cherche donc une explication. Et il la trouve. La terre n'est pas une sphère parfaite. (ouais, elle pas plate.. mais elle est pas ronde non plus !)

La Terre n'est pas non plus une ellipsoïde comme le pensaient les concepteur du mètre lors de la révolution française. La Terre est irrégulière. La figure de la Terre –comme on dit dans le jargon– est un géoïde.

Donc pour être précis, il faut un modèle de la Terre, on fait un maillage en triangles, pour créer un système géodésique. Le système global le plus utilisée, celui du GPS est le modèle WGS84.

Suivant les applications utilisées, on utilise un modèle de la Terre plus ou moins simple.

En 2012, google maps utilisait un modèle simple. La terre est vue comme une sphère de rayon moyen volumétrique de 6371 km. C'est tout à fait pertinent pour un système qui veut juste t'indiquer comment te rendre d'un endroit à un autre d'une ville !!

Mais quand on veut mesurer une distance d'un bout à un autre de la planète, on va utiliser un modèle basé sur une ellipsoïde. C'est ce qui a été changé en 2014.

Donc voilà comment on arrive à deux résultats différents.

Alors tu peux le prendre à la façon zététicien, tout ça c'est du hasard, des coïncidences, aucun des modèles géodésiques n'est significatif.

Ou alors, tu peux le voir comme moi, comme un langage. Personnellement je trouve que les deux modèles sont pertinents !!

  • Le centre de l'ile en modèle simple: la terre est une sphère.
  • L'ile de Motu nui en modèle ellipsoide: car la mythologie qui y est liée est hallucinante. On en parle juste après ci-dessous.

Les deux version ont du sens ! C'est un langage spatio-temporel !

Quelques chose d'aussi figé qu'une distance peut changer dans le temps ! ou du moins notre perception. Donc pour moi ça nous montre un langage qui est justement adapté à l'observateur, ici et maintenant.

Mon pote Mr137 nous a aussi montrée que l'on a des alignements conçus pour fonctionner en ligne Loxodromique et d'autres en ligne Orthodromique.

Soit en projection à plat pour une carte papier, ou en mode géodésique sur une courbe. 📐🌍

C'est que l'on constates avec les lieux nommé "le Caire" ou "les Caires" en France.

On est dans un langage polarisé comme vu ci-dessus !

L'oeuf de Make Make 🥚

Il ne faut pas oublier ma quête, celle de la chasse à l'oeuf. La chasse à l'easter egg.

Donc ici on est d'accord que Easter est le nom (actuel) de cette ile mystérieuse.

Mais bon on a toujours pas d'oeuf !

C'est là qu'il est temps de revenir sur l'histoire du dieu Make Make.

Jusque vers 1860 c'est la civilisation matamua qui occupait l'ile et vouait un culte à Make Make. Puis des esclavagistes Chiliens ont changé le cours de l'histoire de l'ile de Pâques en déportant ses habitants et en les remplaçants. Puis la christianisation a eu raison du culte de Make Make.

Selon le mythe fondateur Matamua, le Dieu Make Make est arrivé sur l'ilot Motu nui avec un oeuf qui a donné vie au premier humain.

Donc voilà, on l'a notre oeuf !

Glyphe du dieu Maké Maké à Orongo avec au fond l'ilot de Motu nui

Ce petit ilot de rien du tout à côté d'une ile perdue au milieu de l'océan, c'est là qu'est l'origine des humains. C'est là que l'oeuf 🥚 est arrivé.
(le 9, nef, navire, nouveau, néo, noé.. étranges liens, j'ai déjà écrit un article à ce propos...)

Le culte de l'homme oiseau

Pour célébrer la naissance des humains apportés par Make Make dans un oeuf, les matamua célébraient le culte de l'homme oiseau, le Tagata Manu.
(Manu comme le Noé Indien de la religion Védique !)

Depuis Orongo, il faut aller chercher un oeuf de sterne sur l'ilot de Motu Nui

Rien que ça !

Ilots de Motu nui et Motu iti. Etrangement Motu nui a la forme d'un oiseau !

Il s'agit de descendre des hautes falaises, de nager 1,618 km dans une mer infestée de requins, de trouver le 1er oeuf de la saison et de revenir avec sans le casser !

Ça c'est de la chasse aux oeufs !

Extrait du film Rapa Nui (1994) qui montre ce défi, même si il est présenté de façon plus violente que c'était pratiqué.

Les Hopu manu – les représentants de chaque clans – pratiquaient ce culte chaque année, ceci jusqu'en 1866, précisément le 22 décembre, soit le solstice d'été !

Ainsi on retrouve l'axe du coucher de soleil au solstice d'été !
Tout se tient !

Cratère du volcan Rano kao avec au loin l'ilot de Motu nui

On l'a notre Easter Egg

Bon alors pour revenir à la quête initiale, à la chasse à l'oeuf de Pâques.

Je crois qu'ici on a trouvé l'Easter egg.

Si j'étais le concepteur de ce monde, j'aurai bien envie de le signer, même si le big boss dit que je n'ai pas le droit.

Donc je place discrètement un easter egg, un clin d'oeil, un truc qui n'a rien à faire dans le jeu "normal".

J'ai bien envie qu'un jour quelqu'un puisse trouver mon easter egg, mais en même temps faut pas qu'il soit visible trop facilement et qu'il ne soit découvert rapidement.

Je vais donc planquer mon easter egg loin de tout.... sur la terre la plus isolée du monde par exemple !

Terra formation

La géométrie, le positionnement, les caractéristiques de l'ile de Pâques sont tellement étrange et complexe à réaliser que je ne vois pas comment on peut concevoir et réaliser un truc pareil.

Je ne ne vois pas comment c'est possible en étant incarné dans ce monde, en ne pouvant utiliser que les maigres moyens à disposition.

Par contre, dans un jeu vidéo, tout est possible. Il y a des jeux à succès qui permettent de créer une cartes, un terrain de jeu en mode éditeur, puis de s'y incarner pour jouer une partie.

Je pense particulièrement à :

  • simCity
  • Minecraft

Je me suis d'ailleurs amusé sur simcity 2000 à créé une pyramide. C'est très facile.

Voici une jolie balade sur l'ile de Pâques en version Minecraft.

Tiens.. étrange.. y'a des amanites tue mouche sur l'ile de Pâques...

Si l'on a envie de créer ce genre de monde à l'intérieur de notre réalité, pourquoi notre réalité ne serait pas une simulation dans une réalité plus vaste ?

On peut même voir les solstices sur minecraft !

Voici donc ce qui me mène à poser l'hypothèse que nous vivons dans une jeu vidéo !

Ça me semble l'hypothèse la plus rationnelle. Je vois mal des gens, même une civilisation avancée perdue dans le passé, se mettre à créer une ile de toute pièce comme une oeuvre d'art. Il y a trop de paramètres.

Ainsi le plus simple, c'est de se questionner sur la nature de la réalité !

ici s'arrête la réalité panneau
Le panneau au dessus de mon bureau: "ici s'arrête LA réalité"

Inspiration non-terrestre

Dans une émission sur ado-fm en décembre 2012, le clairvoyant Christophe Allain a donné son point de vue sur les mystères de l'ile de Pâques vu qu'il y est allé.

Il dit que les constructions sont humaines, réalisés par des humains. Mais que les instructions, les inspiration viennent d'ailleurs. Il parle d'énergie extra-terrestre. Mais pour lui ça n'a pas le sens des petits hommes verts ou gris.

"énergie extra-terrestre" est pour Christophe Allain, tout ce qui vient d'ailleurs de la terre. (c'est bien ce que ET veut dire !)

C'est en fait très courant, de nombreuses inspirations chez toutes sortes de personnes, de l'artiste au scientifique provient souvent d'ailleurs...

De où exactement on ne sait pas. Il évoque que tout est possible. Ça peut même être une personne qui rêve un monde et lui donne ainsi vie. On rejoint l'idée de Tchouang-tseu, un des fondateur du taoïsme.

Un rêveur crée un monde grâce à son image-in-air

Perso, en étudiant la nature du temps et la théorie de la double causalité, dans laquelle le futur est réalisé et informe le présent, je me dis qu'il est aussi tout à fait plausible que nos descendants nous suggèrent des informations depuis le futur, afin de créer une boucle spatio-temporel créative.

Par exemple des gens du futur peuvent créer des monuments dans le passé avec des dimensions en mètre...

Portail spatio-temporel

Si tu ne comprends pas ce que je dis, il est temps de lire les BD d'imbattable, et après les boucles spatio-temporelles créatrices n'auront plus de secret pour toi.

boucle temporelle
Imbattable SAIT que dans le futur il est libéré, donc son double du futur est la cause qui le libère.
On pourrait imaginer le contraire en suivant le conditionnement du passé pour former un futur pessimiste.

Donc imagine un chamane qui se connecte à d'autres dimensions et reçoit des infos du futur pour construire une structure qui fera grandir l'humanité et l'amener dans le futur d'où l'idée vient. (et pas un autre)

Pour d'autres exemples je t'invite à lire mon article:
Retour vers le futur n'est pas une fiction....

Les idée voyagent dans la noosphère au delà de l'espace et du temps. Elles sont à disposition de qui veut les capter.

D'ailleurs Christophe Allain mentionne aussi ce genre d'influence bouclée du futur sur le passé pour se créer elle même un bon futur.

Ça m'évoque l'histoire de 2001 Odysée de l'espace, avec le monolithe qui apparait aux moments clé de l'Histoire de l'Humanité.

A méditer.

Qu’est ce que la géométrie sacrée ? – Introduction

La plupart des gens ont fait de la "géométrie" à l'école, mais qu'est-ce que la "géométrie sacrée" ?

La langue des oiseaux nous donne directement une réponse: la géométrie: Ça crée.

Bien qu'incomplète, je trouve que c'est une bonne définition. Car oui, la géométrie permet de créer.

C'est même la base de l'art des bâtisseurs, et pas n'importe lesquels. On parle là des bâtisseurs des monuments les plus connus, les plus emblématiques, les plus beaux, et aussi les plus mystérieux de cette planète!

En effet, la géométrie sacrée est omniprésente chez les bâtisseurs de cathédrales, mais aussi chez les bâtisseurs de pyramides et même chez les bâtisseurs de mégalithes.

La géométrie sacrée est probablement une des sciences les plus anciennes qui existe.

Dans cet article nous allons voir les bases de la géométrie sacrée, nous allons voir de quoi te faire l'oeil à une autre manière de voir.

Ainsi tu pourras regarder sous un oeil neuf des monuments que tu as déjà certainement vus, mais dont tu n'avais pas pris l'ampleur de la magie de leur construction !

pyramide gizeh panorama dromadaire

Introduction à la Géométrie sacrée en vidéo

Le contenu de cet article est également disponible en vidéo. Les contenus se recoupent, mais parfois il y a des anecdotes que l'on ne voit quand dans une seule version.

Tout est question de proportion

Pour bien entrer dans le sujet de la géométrie sacrée. Il faut se remettre dans le contexte ancien. Le mode de pensée n'est pas le même que de nos jours.

La manière d'aborder les mathématiques dans l'antiquité et de nos jours est très différente.

De nos jours on aime bien utiliser les nombres à virgule.

Si je prend un passant au hasard dans la rue et que je lui demande ce qu'est le nombre PI, π....

..... majoritairement il va me répondre:

  • C'est 3,1415.....

OK, c'est juste, c'est la représentation du nombre π sous forme de nombre à virgule. Mais quel est le sens du nombre π ? Qu'est-ce qu'il représente ?

Si la personne a fait un peu quelques études, elle va me répondre qu'il y a un lien avec le cercle.... mais la réponse complète est rare.

Alors pour te "culturer" un peu, le nombre π représente le rapport qu'il y a entre la circonférence d'un cercle et son diamètre. Ce rapport est toujours le même peu importe la taille du cercle. On a donc là une proportion, juste une proportion peu importe la taille, la mesure de l'objet.

Animation qui montre le rapport entre la circonférence et le diamètre d'une roue soit π
Animation qui montre le rapport entre la circonférence et le diamètre d'une roue soit π

Ainsi, cet exemple montre bien qu'il est possible de manipuler des objets mathématiques juste avec des proportions.

C'est plus tard, dans un second temps que l'on va fixer la proportion à une échelle précise en se basant sur une grandeur physique réelle.

La taille de la Terre par exemple... d'où le fait que l'on parle de Geo-métrie, mot qui signifie mesure de la Terre.

On verra plus tard, que les unités de mesures utilisées en géométrie sacrée sont tout à fait étonnantes.... On va parler de pieds, de coudées, mais aussi du mètre.

Là on verra que l'histoire officielle ne semble pas correspondre avec l'observation des monuments anciens !!

Il y a un bug dans la matrice !!!

Une des explications possible, est que des sociétés secrètes ne nous ont pas tout dit.... Je pense particulièrement à des sociétés qui ont un compas et une équerre comme emblème.....

Des sociétés chez qui la Géométrie semble quelques chose d'important, et même de sacré...

équerre et compas emblème franc maçon G

Sans calculatrice il est possible d'être plus précis

Tu peux également abandonner ta calculatrice, car en géométrie sacrée, on se fiche bien de savoir que π se représente en notation décimale à virgule par 3,1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679821480865132823066470938446095505822317253594081284811.... et encore des milliards de décimales...

Cette représentation est très lourde, toujours incomplète et donc jamais exacte. Alors qu'il suffit d'une lettre pour tout dire: π

En géométrie sacrée, il faut penser comme les anciens. Si l'on se met dans ce mode de pensée, il y a des correspondances qui sautent aux yeux, alors que si on reste dans le mode notation décimale à virgule, on passe à côté.

Voici encore un exemple d'un sondage dans la rue. Si je prends quelqu'un au hasard et que je lui demande ce qu'est la racine carré de 2, soit la notation: √2 .....

.... et bien là j'ai souvent un grand silence. Ou encore, la personne sort son smartphone 📱et tente de trouver le symbole √ sur sa calculette... et c'est le drame... sauf si elle connait l'astuce de passer son iPhone en mode panoramique pour découvrir des touches supplémentaires...

... et là on me dit fièrement √2 = 1.414213562373095048801688724209...

OK, mais comme avec le nombre π ci-dessus, je demande: ... et ça représente quoi √2 , ça a quel sens ?

Bref, tu l'auras compris. Notre société ne fonctionne pas du tout de la même manière. On a un certain savoir de type bourrage de crâne, mais quand à comprendre le fondement des choses. C'est pas terrible.

Donc, la racine de 2 peut tout simplement se comprendre comme étant la diagonale d'un carré de 1 de côté. (toujours en proportion, sans échelle particulière)

racine-de-2-diagonale-carre-Construction_of_square_root_of_2_on_the_line_number
La racine carrée de 2 est tout simplement la diagonale d'un carré de 1 de côté.

On verra ci-dessous, qu'en géométrie sacrée, les diagonales de carrés et de rectangles sont très souvent utilisées. Notamment pour représenter la notion d'angle.

La plus ancienne représentation que l'on a de la connaissance mathématique de la racine carrée de 2 date de ~ -1900. Il s'agit de la tablette d'argile YBC 7289.

Tablette d'argile babylonienne YBC 7289 montrant la √2
Tablette d'argile babylonienne montrant la √2

Personnellement, depuis que je m'intéresse à la géométrie sacrée, je vois des constructions, notamment mégalithiques, qui mettent en oeuvre des connaissances mathématiques du même type et ceci dans un temps bien plus ancien !

Depuis quelques années, Norman Wildberger, un Dr en math, professeur dans une université australienne développe une nouvelle forme de trigonométrie dite rationnelle, la trigonométrie de Wildberger.

Cette trigonométrie est beaucoup plus simple à utiliser et plus efficace pour faire des calculs par ordinateur car elle ne manipule pas de nombres réels à virgule flottante. On retrouve donc là une approche similaire à celle des anciens. Et on se dit que c'était très intelligent !!

On redécouvre de plus en plus, que notre mode de pensée actuel nous fait passer à côté d'autre chose. On redécouvre que cette ancienne manière de penser qu'on voit souvent comme primitive est en fait souvent plus évoluée qu'on le crois au premier abord.... et même plus évolué que ce qu'on fait actuellement !

Plein de nombres constructibles irrationnels et même transcendants!

Alors que de nos jours on aime bien utiliser des nombres un peu ronds.... 1 mètre, 2 mètres. ou encore, 1,5m ou à la limite 2,60 ou 3,9.... les anciens ont l'art d'utiliser des nombres spéciaux qui sont difficilement représentables avec la notation décimale à virgule.

Donc c'est normal qu'on ai un peu de peine à se comprendre !

🤷🏼‍♀️

Des nombres constructibles

On a déjà vu ci-dessus des nombres comme π ou √2. Mais on verra que c'est pas fini. Il y a encore une foule d'autres racines... notamment √3 et √5. Ceci tout simplement car c'est ainsi qu'on calcule la diagonale d'un rectangle. (ci-dessous représentée par la lettre c)

On utilise le fameux théorème de Pythagore. (en fait ce théorème était connu bien avant la naissance de Pythagore... ce dernier l'a juste rapporté comme souvenir d'un voyage en égypte...)

\[c = {\sqrt{a^2+b^2} }\]

Les nombres √2, mais aussi √3, sont des nombres dit irrationnels, car on ne peut pas les exprimer par un ratio. (une fraction simple)

Mais comme on l'a vu par la géométrie, ce sont des diagonales. C'est simple à manipuler. Ce sont des nombres dit Constructibles. Car on peut les construire à la règle et au compas.

Des nombres non constructibles à la règle et au compas

Par contre pour le nombre π, c'est aussi un nombre irrationnel, mais en plus il est transcendant !
(comme son copain le nombre e)

Ça signifie que π n'est la solution d'aucune équation polynomiale. Donc avec ça on est coincé. Il n'est pas possible de dessiner le nombre π.
(Donc sur une ligne droite, sans le dérouler comme c'est fait dans l'animation en début de page.)

Pour dessiner π il y a des méthodes d'approximation, mais ça reste une approximation. C'est la cas par exemple de la méthode de Kochanski.

Le problème de la non-constructibilité de π, c'est ce qui empêche de résoudre le problème de la quadrature du cercle. Un problème qui a occupé les mathématiciens pendant des millénaires.

L'idée de base c'est de construire un carré qui a la même aire (surface) qu'un cercle donné.

quadrature du cercle Le carré de côté √π a la même surface que le cercle de rayon 1
Le carré de côté √π a la même surface que le cercle de rayon 1

Pour construire ce carré, il nous faut trouver la √π .... et là ça coince. Impossible à résoudre avec seulement un compas et une règle.

Donc depuis la fin du 19ème siècle on sait que c'est peine perdue de trouve une solution à ce problème, à cause de la transcendance de π.

D'où l'expression "Chercher à résoudre la quadrature du cercle"...

.... et pourtant !

La grande pyramide de Gizeh une solution au problème de la quadrature du cercle.

De mon observation de la géométrie sacrée et des monuments anciens, je vois que le problème de la quadrature du cercle a été résolu. Du moins, ça en est une excellente approximation.

Cette solution c'est la grande pyramide de Gizeh. La géométrie de cette pyramide nous montre une base carré qui a pour origine un cercle qui sert à construire la hauteur de la pyramide.

On reviendra sur la géométrie de la grande pyramide dans un article dédié car c'est là l'emblème même de la géométrie sacrée. Il y a tellement de chose à dire sur ce monument incroyable !

martouf en egypte a gizeh pyramide

Le nombre d'or, le cœur de la géométrie sacrée

Ici j'aimerai juste souligner que cette prouesse d'avoir matérialisé en si imposant la solution de la quadrature du cercle tient aux propriétés d'un nombre que je n'ai pas encore évoqué ici, mais qui est le cœur de la géométrie sacrée. Il s'agit du nombre d'or.

On l'écrit avec la lettre phi: φ

Il y a tellement de choses à dire sur le nombre d'or, ou plutôt la proportion dorée, vu qu'on a dit que tout est proportion, que j'avais déjà écrit un article pour montrer tous les domaines dans lesquels le nombre d'or est la structure sous-jacente.

On a de la chance, le nombre d'or est un nombre constructible. Il vaut:

\[φ = {1 + \sqrt{5} \over 2} ≈ 1.61803398875\]
nombre d'or en ligne

Trois points alignés, déterminant deux segments forment une section dorée (un rapport égal à Phi), s’il y a de la petite partie à la grande, le même rapport que de la grande au tout.

\[{a+b \over a} = {a \over b} \]

Le nombre d’or est le seul rapport qui met en résonance la partie avec le tout. On peut donc le voir comme étant une résonance (fractale) entre la créature et son créateur.

C’est pour cette raison que ce rapport est souvent appelé: La divine proportion.

Dans le cas de la quadrature du cercle, l'astuce utilisée dans la construction de la grande pyramide de Gizeh a été de remplacer un expression de π inconstructible par une expression approximative de composée de φ qui elle est constructible:

\[{4 \over π} ≈ {\sqrt{φ}} \]
Quadrature du cercle solution geometrie sacree pi racine nombre or

C'est peut être beaucoup d'informations d'un coup. On verra ci-dessous d'où viennent ces traits de construction. Ces formes, ces diagonales et tout ces nombres remarquables que l'on retrouve tout le temps en géométrie sacrée.

A force de les voir on commence à les savoir par cœur et être capable de faire le lien entre une proportion géométrique, son expression mathématique algébrique et sa notation numérique.

Valeurs numériques de nombres courants en géométrie sacrée

Afin de faire le lien entre les anciens et nous, voici les nombres les plus couramment utilisés en géométrie sacrée en expression algébrique et dans leur équivalent en notation numérique:

\[φ ≈ 1.61803398875 \] \[ {1 \over φ} ≈ 0.61803398875 \] \[ {φ^2 } ≈ 2.61803398875 \] \[ √5 ≈ 2.2360679775 \] \[φ = {1 + \sqrt{5} \over 2} ≈ 1.61803398875\] \[{1 \over φ} = {2 \over {1 + \sqrt{5}}} ≈ 0.61803398875\] \[e ≈ 2.71828182846\] \[e ≈ {φ^2 } + {1 \over 10} = 2.71803398875 \] \[√φ ≈ 1.27201964951 \] \[{4 \over π} ≈ 1.27323954474 \] \[ √φ ≈ {4 \over π} \] \[√3 ≈ 1.7320508075688772935\] \[√2 ≈ 1.41421356237\] \[ \cos{π \over 6} = {\sqrt{3} \over 2} ≈ 0.86602540378 \] \[ π ≈ 3.141592653589793 \] \[ {π -φ^2} ≈ 0.52355866484 \] \[ {π \over 6} ≈ 0.5235987756 \] \[ {φ^2 \over 5} ≈ 0.52360679775 \] \[ {5 \over 6 }π ≈ 2.61799387799 \] \[ {φ^2} ≈ 2.61803398875 \] \[ {1+2+ \sqrt{5} \over 10} ≈ 0.52360679775 \]

L'essentiel des nombres à retenir

Le nombre d'or

φ = le nombre d'or = 1.61803398875...
Mais aussi ses déclinaisons, comme son inverse qui = 0.61803398875... (1 de moins) et son carré φ^2 = 2.61803398875... (1 de plus)

Là autour, il y a plein d'approximations très proches faites à base du nombre π. Comme 5/6 π ≈ 2,61799387799...

C'est très étonnant que ces nombres si spéciaux puissent avoir des liens d'approximation si serrés.

Mathématiquement ces liens sont des approximations et pas des valeurs exactes. Il y a une page wikipedia qui les recense comme des coïncidences mathématiques.

Dans une réalisation architecturale, vu que l'on est pas dans le monde idéal des mathématiques, mais dans un monde où les dimensions ont une marge d'erreur, dans un monde où la précision n'est pas infinie. Dans ce cas, que l'on utilise la valeur exacte où une approximation, le bâtiment construit sera le même.

La géométrie sacrée étant principalement utilisée pour créer des bâtiments, certaines personnes n'hésitent pas à faire des raccourcis et dire que des approximations sont des égalités....

....Puis les puristes des maths leur sautent à la gorge.. et on voit des combats. Il y a de trolls qui polluent les espaces de commentaires sur le net en débats stériles de savoir si ce sont des approximations ou des valeurs réelles.

Pour cette raison dans cet article, je tente de bien distinguer les approximations des valeurs réelles mathématiques.

Cathédrale Notre Dame Paris polaroid structure H

La coudée royale égyptienne

Il existe deux définitions mathématiques simple de la coudée royale égyptienne:

0,523606... mètre = φ^2/5 mètre
1/10 du périmètre du triangle des bâtisseurs en mètre (triangle rectangle don l'hypoténuse est la diagonale d'un double carré.)
0,523598... mètre = π/6 mètre
1/6 de la circonférence d'un cercle de 1m de diamètre

triangle des bâtisseurs origine coudée royale égytienne
fleur de vie origine coudee royale egyptiennen

Il est à noter que la coudée royale égyptienne est la même que la coudée utilisée par les bâtisseurs de cathédrale dans le système de "quine des bâtisseurs" (aussi appelé parfois "pige des bâtisseurs" et qui sert à construire des outils comme la "canne des bâtisseurs")

Quine des bâtisseurs de cathédrale un système de mesure imbriqué fractalement avec un rapport du nombre d'or. On le voit bien dans un pentagramme.

Dans ce cas, je viens d'introduire la notion d'unité de mesure. Soit un nombre dans une proportion pure, mais qui est lié à une dimension physique concrète.

Il y a de nombreuses relations mathématiques qui peuvent mener à la définition de la coudée royale. Tout ceci fait encore largement débat. Je n'entrerai pas dans plus de détail dans cet article introductif déjà bien long !

Je n'irai pas non plus ici beaucoup plus loin la notion d'unité de mesure ancienne. C'est un vaste sujet qui méritera un articles complet. (coudée royale, pied, yard mégalithique, pied romain, coudée de Nippur, origine du mètre.. etc..)

coudee-royale-egyptienne-musee-saqqarah

Cascade des racines carrées

Maintenant que les bases sont posées. Maintenant que tu as eu l'occasion de comprendre que les anciens avaient un rapport aux mathématiques très différent de ce qui se fait actuellement. On va pouvoir entrer dans le vif du sujet.

Voici la construction de l'essentiel des nombres dont on a besoin et ceci juste à partir d'un carré de 1 de côté. (toujours sans dimension, juste une proportion.)

C'est une cascade de diagonale. On commence par dessiner le carré de 1 de côté. Sa diagonale vaut √2.

Puis on reporte cette diagonale pour créer un rectangle avec un côté qui vaut √2 et l'autre qui vaut toujours 1. La diagonale de ce rectangle vaut √3.

Puis on procède de la même manière, on reporte à nouveau la diagonale de ce rectangle pour obtenir un nouveau rectangle et on obtient une diagonale qui vaut √4 = 2.

Et là, c'est magique. A partir d'un seul carré, on en a maintenant deux !

geometrie-sacrée geogebra-cascade-racine-diagonale-moyen-martouf

Le double carré, le bi-carré est une forme très importante de la géométrie sacrée. C'est depuis cette forme que l'on peut générer toute une géométrie liées à φ , le nombre d'or. Ceci car la diagonale d'un double carré (en rouge) vaut √5.

Et il se trouve que √5 c'est la somme du nombre d'or et de son inverse !

\[ {1 \over φ} + φ = \sqrt{5} \]

J'ai mis un point sur la diagonale rouge pour montrer la différence ente φ et 1/φ.

On va regarder ça en détail.

Le double carré, la base d'une géométrie du nombre d'or

On a vu ci dessus que le nombre d'or vaut:

\[φ = {1 + \sqrt{5} \over 2} = {1 \over 2} +{\sqrt{5} \over 2} ≈ 1.61803398875\]

On va observer à quoi ça correspond en terme de géométrie.

double carré ou bi-carré dans la géométrie sacrée, base de la génération du nombre d'or

Si l'on commence sur le point en bas à droite du double carré, on peut obtenir un segment vertical qui fait la moitié du côté, soit 1/2.

Depuis là, on ajoute le segment vert clair. Soit la diagonale d'un rectangle 1/2 et 1. Ce qui revient à la moitié de la diagonale du bi-carré. Soit √5/2.

On voit que ceci correspond tout à fait à l'équation qui nous donne la valeur de φ. Voilà. On a généré la longueur du nombre d'or.

C'est grâce à cette longueur que j'ai pu placer le point rouge qui coupe la diagonale √5 avec 1/φ d'un côté et φ de l'autre.

Ensuite, au centre il y a une droite verticale orangée. Je l'ai générée en faisant croiser la longueur de φ depuis le coin en bas à droite, avec le prolongement du côté commun aux deux carrés du bi-carré.

Voilà, on a ainsi généré un segment de longueur √φ.
(Petit rappel, chaque nombre est une proportion par rapport au côté du carré qui vaut 1. Donc ici √φ * 1 = √φ . Mais quand on donnera une dimension réelle au côté 1 il ne faudra pas oublier de faire la multiplication par la taille du côté.)

J'ai ici créé un nouveau triangle tout à faire remarquable auquel on peut appliquer le théorème de Pythagore.

\[{{\sqrt{φ}}^2+1^2}= φ^2\]

Il s'agit du triangle de Kepler. Il y a un rapport du nombre d'or entre chaque côté.

Le bi-carré la base de monuments mégalithiques depuis des millénaires

Ce double-carré est vraiment une forme très courante en géométrie sacrée.

Le profil de la grande pyramide de Gizeh (Kheops)

C'est ainsi que la construction du triangle de Kepler obtenue avec le double carré se trouve être le profil de la grande pyramide de Gizeh.

Le côté de la pyramide vaut 2. Ainsi le demi côté vaut 1. La hauteur de la pyramide vaut √φ. Et l'apothème, vaut φ.

Géométrie sacrée profil de la grande pyramide de Gizeh (pyramide de Chéops) Nombre d'or, triangle de kepler

Le sol de la chambre haute de la grande pyramide de Gizeh est un bi-carré

Pour aller encore plus loin et montrer que ce n'est pas une proportion faite au hasard. La chambre haute de la grande pyramide de Gizeh est aussi construite selon un double carré !

Le sol de la chambre est un bi-carré. Ici on a un monument construit en vrai. Donc il y une dimension. L'unité de mesure utilisée est la coudée royale égyptienne. Pour faire court. Elle vaut ≈ 0,5236 mètre.

geometrie sacree chambre haute grande pyramide gizeh cheops coudee double carre nombre or

Le double carré de la chambre haute de la grande pyramide est composé de carrés de 10 coudées royales de côté.

La hauteur de la chambre est générée de manière un peu plus subtile. En fait, c'est une demi diagonale du double carré qui est relevé. (Le segment vert sur l'image précédente) On a donc 11,18033 coudées.. ce qui correspond à √5 * φ^2 mètre.

schéma de la chambre haute de la grande pyramide de gizeh. Dite chambre du roi.

Menhirs de Clendy à Yverdon

A des milliers de kilomètres de l'Egypte, mais également à 2 millénaires d'intervalle dans le temps, on retrouve aussi un alignement de menhirs à côté de chez moi qui est construit sur la base d'un bi-carré.

Il s'agit de l'alignement des menhirs de Clendy à Yverdon qui date du IV millénaire avant J.-C.

alignement-menhirs-de-clendy-yverdon

On ne sait pas si toutes les pierres sont encore là. On sait que le site a été sous l'eau pendant 2000 ans. La plupart des fosses des menhirs ont été découvertes en 1975 et ainsi en 1986 on a pu redresser les menhirs à leur emplacement originel supposé.

schéma directeur en double carré de la construction des menhirs de clendy

Le schéma directeur de construction de ce site est très probablement un double carré. Comme on l'a vu ci-dessus, ce double carré est une porte ouverte à tout l'univers du nombre d'or: pHi.

Cette idée du schéma directeur des menhirs de Clendy vient du livre "Géométrie sacrée" de Stéphane Cardinaux.

J'ai aussi remarqué que l'azimut de l'axe central est à 222°. C'est déjà un joli nombre. Mais c'est pas tout !!

222°, c'est le complément de 137.51° soit l'angle d'or. C'est la variante angulaire du nombre d'or.

angle d'or
Proportion dorée de circonférence d'un cercle

Donc les bâtisseurs de l'alignement de menhirs de Clendy ont réalisé un double carré, une géométrie qui ouvre directement sur le nombre d'or. Mais aussi ont aligné ce double carré avec un angle d'or par rapport au nord. Ceci il y a 6000 ans !

Le triangle 3-4-5

Le triangle 3-4-5 est le premier des triangles rectangles. Il s’agit du triangle rectangle à côtés entiers avec l’hypoténuse minimale, et le seul triangle dont les longueurs de côtés suivent une progression arithmétique.

Triangle 3-4-5 corde a 13 noeuds

Ce triangle 3-4-5 a des propriétés mathématiques intéressantes qui ont permis de construire un outil très utilisé des arpenteurs et bâtisseurs: la corde à 13 nœuds.

Pourquoi utiliser les nombres 12 et 60 pour diviser le temps ?

Pourquoi est-ce qu'il y a 12 heures sur un cadran de montre ?
Pourquoi est-ce que l'on divise un heure en 60 minutes, et une minute en 60 secondes ? ⏱

L'explication se trouve dans le triangle 3-4-5.

Avec les chiffres des côtés (3-4-5) on a peut faire une suite arithmétique (addition) et une suite géométrique (multiplication).
(Dans le même genre, le mythique nombre φ est la seule proportion qui est en même temps une suite arithmétique et une suite géométrique. Donc c'est le même genre de logique qu'on cherche avec le triangle 3-4-5)

  • 3 + 4 + 5 = 12
  • 3 * 4 * 5 = 60

J'ai repris cette idée chez Edmée Jomard (un des tout premier égyptologue ayant participé à la campagne napoléonienne en égypte), à la page 225 de son livre: "Mémoire sur le système métrique des anciens Égyptiens, contenant des recherches sur leurs connoissances géométriques et sur les mesures des autres peuples de l'antiquité " publiée en 1817.

Le détail est à la p225.

Jomard tire lui même cette idée du philosophe romain du 1er siècle Plutarque, qui lui-même dit le savoir du philosophe grec Platon (de 400 ans plus vieux). Il est connu que Platon a fait un séjour en égypte chez des prêtres à Héliopolis.

12 et 60 sont de plus des nombres dit "fiables"(selon la définition mathématiques des nombres qui peuvent se diviser facilement, donc très pratique pour faire des divisions horaires.)

Si on continue les propriétés mathématiques de ces nombres:
12*60 = 720
12+60 = 72

Magique non ?

Conclusions: tu as les bases pour explorer le monde

Maintenant que nous arrivons au terme de cette introduction (déjà hyper complète) à la géométrie sacrée, tu as les bases pour voir les monuments sous un regard neuf. Tu as de quoi décrypter les intentions des bâtisseurs.

Géométrie plutôt que chiffres à virgule

Si l'on se remémore les points importants, il faut se souvenir, que les anciens bâtisseurs n'ont pas le même rapport aux mathématiques que nous. Ils privilégient la géométrie, le dessin et pas les nombres en notation à virgule.

Des proportions en résonance fractale

Les anciens bâtisseurs aiment construire des bâtiments où les proportions de chaque élément sont en résonance les un avec les autres par des proportions.

La proportion la plus connue, et la plus "magique" étant la proportion dorée. Cette proportion qui met en lien le tout et sa partie de manière fractale.

Les anciens ont utilisé les propriétés de cette proportion dorée comme support d'un système d'unité de mesure avec la quine des bâtisseurs.

En prenant conscience que ces unités de mesure antiques ne sont pas juste des mesures étalonnées sur les pieds ou bras des monarques, mais sur des relations mathématiques, c'est toute une compréhension du monde qui s'ouvre.

Ceci, bien qu'en fait, le corps humain est, comme beaucoup de choses dans la nature, structuré sur la base de proportions de géométrie sacrée, et notamment autour du nombre d'or. Il n'est donc pas faux de dire qu'il y a un lien entre la mesure de partie du corps humain et des unités de mesures. Mais ce n'est pas QUE ça. Il ne faut pas oublier le sous-jacent mathématique.

Da_Vinci_Vitruve_Luc_Viatour

La géométrie sacrée relie tout. Elle fait entrer en résonance les humains et les constructions qu'ils habitent.

Ainsi, un temple, une cathédrale, une pyramide, un alignement de menhirs est généralement construit avec de la géométrie sacrée.

Les mêmes principes de construction se retrouvent du microcosme au macrocosme, de l'humain aux galaxies.

« Ce qui est en bas est comme ce qui est en haut, et ce qui est en haut est comme ce qui est en bas »

Cette citation est un des principaux enseignement d'Hermès Trismégiste que l'on retrouve dans la Table d'émeraude.

Exemple pratique de décodage de la géométrie sacrée d'une cathédrale

Quand on est quelque peu "initié" à ces connaissances hermétiques (comme la fermeture des boites Tupperware... :p ) il est possible de voir dans un tas de caillou un sens plus profond.

Voici un exemple pour illustrer mes propos.

Avec l'œil ouvert, il possible de repérer des pierres spéciales dans un simple dallage de cathédrale. Voici la pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg.

pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg
Pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg

Ce sont en fait deux pierres allongées en granite. Le granite est très solide et ne se dilate pas. Cette pierre a du servir comme étalon de mesure pour construire la cathédrale. En fin de chantier elle a été intégrée au dallage.

Mesure de la diagonale de la pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg

Comme on l'a vu ci-dessus, en géométrie sacrée c'est souvent la dimension des diagonales qui compte, et là on ne va pas être déçu....

Mais au passage, sache déjà que le petit côté de ce rectangle est formé par deux fois 1 pied romain. (29,635 cm)
(Le pied romain est toujours très utilisé de nos jours... c'est la hauteur d'une page A4 !!! soit 29,7cm)

pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg detail mesure diagonale 1 metre

La diagonale de la pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg vaut 1 mètre !!!
... et oui, le mètre est bien plus ancien qu'on le dit officiellement.
Il y a de nombreuses portes de monuments du XI au XVIII ème siècle qui ont une taille liée au mètre.

Il se pourrait même que le mètre soit déjà présent sur des constructions mégalithiques beaucoup plus anciennes...

De plus comme évoqué plus haut, il y a un lien entre le mètre et la coudée royale égyptienne.

Il est peut être à rappeler que le mètre est directement lié à la mesure de la circonférence de la Terre. Cette mesure a déjà été réalisée avec précision dans des temps assez anciens.

Ainsi en géométrie sacrée, le mètre est une unité de mesure qui permet de mettre en lien, en résonance avec la dimension de la Terre.

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Au tout début de cet article, j'ai insisté sur les proportions. Sur des liens entre grandeur sans dimensions.

Je termine cet article en reliant ces proportions à une dimension, à une échelle. Ceci se fait avec des unités de mesure.

Ainsi la présence du mètre dans la pierre angulaire de la cathédrale de Fribourg me fait penser que celle-ci a des proportions qui sont reliées à la dimension de la Terre.

Voilà, je te laisse maintenant voir le monde et les monuments anciens avec un œil neuf.

le Grand architecte de l universe God_the_Geometer
Dieu l'architecte de l'univers, frontispice d'une bible moralisée.

Merci au logiciel geoGebra qui m'a permis de réaliser les nombreux dessins de géométrie sacrée.

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