Le meilleur moyen de prédire le futur c’est de l’inventer

Le meilleur moyen de prédire le futur c'est de l'inventer !

Beaucoup de gens cherchent à prédire le futur, avec plus ou moins de succès.

Mais le meilleur moyen de prédire le future, c'est de l'inventer. Cette citation attribuée à Alan Kay est tout à fait vraie.

On ne peut aller vers un futur que si l'on est capable de l'imaginer.

Beaucoup de gens trouvent que le monde actuel est moche et qu'il faut le changer... mais quand on leur demande: et on le change pour emtrer quoi à la place ? .... la réponse est très souvent un grand silence... ou des banalités générale sur un monde de paix et d'amour.. mais rien de rpcési.

Alors que si on a déjà une idée de vers quoi on veut aller. Que l'on est capable de visualiser ce que l'on veut.

Là, tout peut se mettre en place pour arriver à ce résultat.

C'est comme quand je me suis lancé dans une série de longue années d'études. Je visualisais la fin de mes études comme but. Puis j'ysuis arrivé.... et j'étais un peu perdu. Je n'avais jamais imaginé la suite. J'ai traversé une période de flottement dans ma vie. Je ne savais plus très bien ce que je voulais. Puis en quelques mois, je me suis remis sur les rails, avec des idées.

Mais si l'on a pas une idée de ce que l'on veut pour son futur, on avance pas !

Ceci me fait également penser à la loi d'attration. On attire ce à quoi ont pense. Ainsi il vaut mieux penser à des choses positives plutôt que de broyer du noir dans ses problèmes. Eux aussi sont attirés de la même manière.

Le Choix est à l'humain, les moyens au divin.

C'est une citation que j'aime bien. Cela illustre la loi d'attraction. Le boulot de l'humain est d'imaginer ce qu'il veux, de faire des choix. Puis le reste se met en place tout seul.

C'est comme sur amazon. Je commande mon bouquin, puis j'attend qu'il arrive. Rien à faire. Mais si je ne fais pas le bon choix, si je ne commande rien... rien ne vient !

Je m'intéresse beaucoup à la décroissance comme nouveau projet de société. Mais je constate que les gens gens ont de la peine à entrer dans ce milieu à cause de ce mot décroissance. Un mot qui fait peur.

Et c'est vrai, souvent on fait d'abord peur aux gens pour montrer que la société ne peut pas continuer ainsi et qu'il faut faire autrement... mais souvent la discussion s'arrête là.... On se contente de faire peur.

Certains font des propositions. Surtout la relocalisation. Mais souvent l'idée n'est que théorique.

J'ai découvert dans le mouvement des villes en transition, un véritable mouvement qui dégage une idée positive qui met en pratique, qui est passé au delà de l'idée de faire peur.

Un des outils principaux de ce mouvement des villes en transition, est la méthode du "visionning". C'est le fait d'avoir, en commun une vision du futur que l'on veut.

Puis depuis là, on fait le plan de tout ce qu'il faut faire pour y arriver. Et là, plus besoin de faire peur aux gens pour les faire avancer. Tout se met en place. Les objectifs sont simples, claires et quantifiable. On peut avancer...

... et sans rendre vraiment compte. On invente un futur que l'on veut !

Alors écrivont le livre de notre futur favori.

Ne restons pas braqué sur la vieille littérature comme "1984" de Orwell... On ne veut pas ça... inventons mieux.

Comment stimuler la créativité

Mes notes à propos de l'émission Specimen de la RTS à propos de la créativité

L'émission Specimen peut être regardée sur le site web de la RTS.

Le bleu stimule la créativité, tout comme un peu d'alcool... ou après une bonne sieste.

De plus, les ville les plus peuplées d'étrangers sont plus créatives. Le brassage de gens et de population est favorable à la créativité.

La douche est souvent un excellent endroit pour avoir des idées de génie. => On est calme. Les ondes alpha le prouve.

En règle générale, les eureka, les solutions les plus intéressantes arrivent par illumination !

Un expérience montre que si l'on demande à des specimens de trouver un mot qui fait un lien entre 3 autres... c'est une illumination qui leur fait penser au mot... et la réflexion vient après !

Ex:

  • chèvre
  • porte
  • mille

.... à vois de découvrir le lien dans une illumination.

Enigme

Un homme est retrouvé seul mort dans un champ fraichement labouré. Il n'y a aucune trace de pas. Il porte un sac à dos.

Comment est il mort ?

Les spécimens ne trouvent pas... puis on leur donne un indice via l'oeil gauche. Donc le cerveau droit ! => ciel

=> et pouf... tout s'éclaircit dans mon esprit...  un parachutiste dont le parachute ne s'est pas ouvert !

Le cerveau gauche calcule.. le cerveau droit fonctionne manière holistique. Il a mille chemins en parallèle pour mener à la solution. Il assemble. En donnant un indice, on indique au cerveau droit un contexte qui privilégie une des possibilités et pouf, illumination.

L'expérience montre que durant l'illumination, c'est le moment où le cerveau est le plus calme. On y voit des ondes alpha.

(tout ça me fait penser aux clairvoyants qui disent qu'il faut lâcher le mental qui nous influence à figer et tourner en boucle. Que la véritable créativité vient d'ailleur, mais qu'il faut réussir à se connecter dessus en lâchant le mental...)

Expériences proposées

Je recommande de regarder les vidéos sur le site de l'émission.

L'expérience des cordes

Il y a deux cordes qui pendent au plafond. Il faut les attrapper pour en avoir une dans chaque main. Mais ce n'est pas possible directement.

Comme matériel à disposition. Il y a un marteau et des clous sur une chaise.

Les spécimens n'arrive pas....

La solution:

Les clous sont juste là pour nous piéger. Il faut utiliser le marteau non pas pour planter les clous, mais pour faire un balancier sur la corde. Ainsi on peut tenir la corde d'un côté. Et l'autre corde nous viens directement dans la main.

L'epérience de la bougie

Le but est d'allumer une bougie et de la faire tenir sur un mur. (sans brûler celui-ci) A disposition il y a une boite de punaise, (le mur est un panneau de liège) et des allumettes.

Si les punaises sont dans la boite. Les spécimens échouent ! Si les punaises sont hors de la boite, les spécimens réussisent !!

Le truc, c'est qu'il faut utiliser la boite comme support à bougie. On peut la punaiser sur le panneau pour la faire tenir.

Si les punaises et la boite sont séparer les spcimens voient la boite comme un matériel à disposition. Ce qui n'est pas le cas si la boite contient les punaises. On dirait que c'est un point de vue limitant la créativité !

L'expérience de la tartine

Le spécimen doit faire une tartine sur du pain, avec du beurre et de la confiture.

Il y a deux groupes de spécimens.

Le premier groupe utilise la manière traditionnelle de faire.

Le second groupe doit suivre une recette..... étrange.

Ex: mettre le beurre et la confiture dans l'assiette et frotter le pain dessus pour l'imprénier...

Puis, seconde partie de l'expérience. Les spécimens doivent répondre par écrit à un test de créativité.

Citer ce qui peut faire du bruit...

Les spécimens traditionnels vont penser à des bruits traditionnels.. voiture, klaxxon, marteau piqueur

Les spécimens anti-conformistes vont penser à des bruits plus originaux, du ski, les gargouilli, du caméramen, la belle mère qui blablate..

Seconde question: Que peut-on faire avec une brique ?

Les conformistes, répondent: on peut construire, une maison, un mur, une cheminée...

Les anti-conformistes répondent: faire une oeuvre d'art, la lancer pour arrêter un voleur, faire une blague en la cachant dans un sac !

Conclusion
=> en forcant des gens à sortir des habitudes, des sentiers battus. On favoriser un état d'esprit créatif !

Comment redonner le moral à un groupe qui va mal

Jeu voilà : image positive

Tu es responsable d'un groupe de jeune où l'ambiance est plombée ?

L'ambiance de travail avec tes collgues est de plus en plus lourde ? Tout le monde broie du noir ?

Voici une méthode qui permet de remonter le moral des troupes !

La méthode, c'est un jeu "voilà". Ce jeu est très pratique pour restaurer une bonne entente entre tout le monde.

Déroulement

On place tous les participants du groupe en cercle.

Chacun écrit son nom sur un feuille de papier, puis passe la feuille à son voisin qui devra décrire la personne à l'aide de 2 ou 3 qualités.

Puis la feuille est pliée pour masquer les qualités et ne pas influencer la personne suivante, qui se livre au même exercice. (on plie la feuille comme pour le jeu du cadavre exquis, par petits bouts.)

Au bout de quelques minutes, toutes les feuilles auront fait le tour de tous les participants et chacun retrouve la feuille à son nom avec une foule de qualités le décrivant.

Moralement, ça fait toujours du bien de découvrir autant de qualités à son propos !

Comment c'est possible ?

Ce jeu "force" les participants à  s'envoyer des compliments. Ça peut paraitre bête. Mais ça marche. En général, ça détend l'atmosphère.

Il est assez étrange de voir que ce jeu réalisé avec des personnes que l'on ne connait que depuis quelques heures, donne un résultat assez similaire que si l'on joue avec des amis que l'on connait depuis longtemps.

Il faut croire que rapidement, il est possible de se faire une image de la personnalité de quelqu'un !

Attention aux jugement à l'emporte pièce !

Liste de qualités positives pour jouer au jeu voilàImage positive.

Pour jouer, il faut avoir une liste de mot à utiliser. Voici une liste qui n'est pas trop longue, mais suffisamment pour réaliser l'exercice.

Attention aux mots choisi. Suivant le contexte la qualité devient un défaut ! Tout est relatif !

A

  • actif
  • admirable
  • affectueux
  • aimable
  • aimé
  • amical
  • artistique
  • astucieux
  • attentif
  • attentionné
  • attractif
  • authentique

B

  • brillant

C

  • capable
  • charmant
  • combatif
  • compatissant
  • compréhensif
  • concerné
  • confiant
  • conséquent
  • convaincant
  • coopératif
  • courageux
  • créatif

D

  • délibéré
  • direct
  • discipliné
  • distingué
  • drôle

E

  • efficace
  • encourageant
  • énergique
  • engagé
  • épanoui
  • exact
  • expressif

F

  • ferme
  • fidèle
  • flexible

G

  • généreux
  • gentil
  • gracieux

H

  • honorable
  • humoristique

I

  • imaginatif
  • indépendant
  • influent
  • ingénieux
  • interlligent
  • intéressé

J

  • juste

L

  • loyal
  • lucide

M

  • motivé

N

  • novateur

O

  • occupé
  • ordré
  • organisé
  • original
  • ouvert

P

  • penseur
  • persévérant
  • persuasif
  • planificateur
  • plein d'idées
  • pratique
  • précis
  • prévisible
  • productif

R

  • réconfortant
  • respectueux

S

  • sage
  • serviable
  • sociable
  • souple
  • spontané
  • stable
  • sûr de soi

T

  • talentueux
  • tolérant

U

  • unique

V

  • volontaire

La puissance du jeu pour changer une situation, pour comprendre un problème complexe est souvent insoupçonnée.

Le jeu est une expérience qui agit avec plusieurs canaux en parallèle. C'est mieux qu'une théorie, c'est mieux qu'une moralisation... et c'est beaucoup plus rapide.

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