Signification des Arcanes du Tarot

Les arcanes majeures du Tarot ne sont pas juste des moyens de divination, mais il y a un message cohérent qui est véhiculé par ces cartes.

Voici cette histoire.

Les arcanes majeures dans la version du tarot de Jean Dodal

Listes des arcanes majeures du Tarot

Cliquez sur le nom pour aller directement au paragraphe de signification de cette arcane:

Intro

Jusqu'ici je me suis jamais trop intéressé au Tarot. J'ai regardé de loin, j'ai utilisé parfois des versions alternatives pour jouer à la cartomancie, notamment le Tarot Vision Quest qui a la même structure qu'un Tarot classique, mais une imagerie et un jargon amérindien.

J'ai aussi testé le Tarot des 4 vérités, de Murielle Robert, qui a l'avantage d'être en ligne.

Aujourd'hui, je me suis dit qu'il serait temps de remonter à la source du Tarot, d'aller voir ces fameuses arcanes. Voici donc l'intention derrière cette page.

Ainsi j'ai étudiés quelques sources qui racontent l'histoire du Tarot et qui tentent de donner la signification des arcanes majeures du Tarot. J'ai principalement utilisé Wikipedia et l'IA Perplexity.ai ainsi que les sources (à postériori) qu'elle colle à son discours.

J'ai fais un travail de croisement des sources, autant du texte que des illustrations de plusieurs versions.

J'ai synthétisé tout ça avec quand même les quelques bases d'Hermétisme, de Runes, de langue des oiseaux et de géométrie sacrée que j'ai, et voici ma synthèse de la signification des arcanes majeures du Tarot.

Il y a plusieurs versions du Tarot, notamment: le tarot Visconti-Sforza, le tarot de Marseille et le tarot de Rieder-Waite.

Ici nous allons privilégier l'ordre proposé par le Tarot de Marseille. (Donc la différence c'est surtout les lames de la Force et la Justice qui sont inversées par rapport au tarot de Rieder-Waite)

Les illustrations que je propose sont celles du Tarot Jean Dodal publié entre 1701 et 1715 à Lyon par le graveur Jacques Mermé de Chambéry. Ainsi que et les illustrations réalisées en 1909 par Pamela Colman-Smith pour le Tarot Rider-Waite. Les illustrations du Tarot Visconti-Sforza date du 15ème siècles. Mais n'est pas complet donc je ne l'ai pas montré ici. (mais on le voit sur wikipedia)

Un certain Bruno de Nys a également modernisé récemment, les illustrations du Tarot Jean Dodal, pour en faire une version que je trouve visuellement réussie...

On a ainsi sur cette page un Tarot français du 18ème siècle et un Tarot anglo-saxon du 20ème siècle. Ce sont les deux Tarots avec l'iconographie la plus connue pour des Tarot. C'est intéressant de voir entre deux cultures et 200 ans de différence ce qui reste et ce qui change.

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Le Mat

Numéro 0, (22) ou plutôt sans nombre (version Tarot de Marseille), comme le Joker – dont cette arcane est l'ancêtre – ni la première, ni la dernière, sans classement : le Mat, le fou, le clown.

→ La materia prima, la matière première des alchimistes.

La matière première à façonner, transformer, encore innocente, non conforme, encore libre de toute forme et contrainte. Une personne sans attache, sans désirs, dans le moment présent.

Le Mat, (ou le Fou) représente une personne soit au début d'un voyage initiatique (position avant les autres arcanes), soit à la fin (après les autres arcanes) libre de suivre sa propre voie en se dégageant des conventions. Eveillé et équanime, tel le vieux sage asiatique au sourire qui retourne dans la simplicité de l'enfance.

1 - Le Bateleur

Le Bateleur (amuseur public / réalise de tours de passe-passe).

Le 1, l'unité. Point de départ d'un apprentissage, jusqu'à l'infini ∞ (forme du chapeau du bateleur). L'apprentissage de la maitrise des outils pour s'améliorer (les épées, deniers, coupes et bâtons disposés sur la table).

C'est le chemin de la transmutation en langage alchimique.

2 - La papesse

L'apprentissage par la voie intellectuelle. L'assimilation théorique d'un savoir. En opposition avec le Bateleur qui apprend par la pratique, la maitrise des outils.

La papesse ne regarde pas le livre sur ses genoux, elle assimile la connaissance lue en son for intérieur. C'est une activité cachée. La Papesse est donc le symbole des connaissances cachées, ce qui n'est pas connu et doit être connu, comme le sexe et l'activité intellectuelle qui ne se voit pas.

La Papesse est aussi le symbole de la volonté de savoir, d'approfondir, de franchir un passage.

Cette arcane suggère aussi la notion de dualité.

3 - L'Impératrice

L'Impératrice représente la déesse en tant que puissance créatrice d'engendrement. L'accès à la maitrise de l'idée et du savoir (issue de la Papesse) autorise l'engendrement avec certitude et sagesse.

4 - L'Empereur

L'Empereur possède ce que l'impératrice crée. Il représente la stabilité (en excès, la rigidité) et la matière. Le nombre 4 rappelle les 4 éléments, les 4 points cardinaux et les 4 états alchimiques, chaud, froid, sec, mouillé.

5 - Le Pape

Autorité intemporelle qui donne sa légitimité au pouvoir temporel. (la personne source, le fondateur d'une organisation, gardien de la raison d'être) Porteur du savoir vrai de l'expérience.

Plus vrai que les connaissances livresques de la Papesse et les apparences du Bateleur. (Soit les 3 niveaux de connaissances: croyance, connaissance rationnelles et expérience)

La papesse représente la réception personnelle du savoir, le Pape sa diffusion et son utilisation. C'est un enseignant.

6 - L'Amoureux

L'Amoureux représente le doute. L'amoureux a le corps orienté vers la jeune fille et la tête vers la femme mûre. L'amoureux est une épreuve. Ce n'est pas tout de devenir un Pape, il faut le rester.

L'arcane de l'amoureux invite à la prudence pour ne pas remettre son évolution en cause inutilement. Il est conseillé d'apprendre l'alignement des valeurs dans ses relations. Il nous incite à apprendre à faire des choix conscients et s'engager. Il souligne l'importance des décisions prises en écoutant son cœur.

7 - Le Chariot

Le Chariot représente les difficultés vaincues. Après avoir réalisé l'amour inconditionnel, s'être réalisé dans sa vie matérielle et spirituelle, l'homme a réussi son parcours.

Cette lame représente un homme qui maitrise des chevaux opposés. C'est la maitrise de soi et la capacité à unir les contraires en soi, la confiance en soi. La capacité à diriger ses pensées et ses émotions pour surmonter les obstacles.

8 - La Justice

(Numéro 11 dans le Tarot de Rider Waite Smith)

La Justice porte l'épée et la balance. Permet de trancher un litige et de peser les préjudices pour rétablir l'équilibre par sa décision. La carte de LA Vérité, la loi, l'ordre et l'équilibre, la sagesse pour le bien d'autrui.

La justice marque une progression après l'amoureux et le chariot (doute et difficultés vaincues) dans la capacité de jugement. (capacité d'être juste, de trouver l'équilibre en pesant le pour et contre, de prendre en compte le réel.)

La justice rappelle que chaque action a des conséquences et que la justice finira pas s'appliquer. C'est une incitation à se responsabiliser.

9 - L'Ermite

L'Ermite ou Hermite. (anciennement en Italie, Il Vecchio, soit le vieillard ou Il Tempo, le temps.) Cette arcane porte une notion de temps, de mûrissement.

Par le temps et le retrait temporaire du monde pour l'introspection, l'Ermite acquiert la sagesse, la connaissance de SOI. Il découvre sa propre Vérité. Après l'arcane de la Justice qui représente LA vérité de la loi.

L'ermite a la capacité de juger par lui-même. Il cache ses jugements pour que seuls ceux aptes à les entendre soient en mesure de les déchiffrer. Il ne diffuse son savoir que de manière discrète. Il use de paraboles.

L'ermite mène la lumière dans les ténèbres. Il est capable de trier et démêler l'inextricable et l'inexprimable.

Le porteur de lumière (Lucifer) éclaire le requérant sur une facette du problème que celui-ci n'avait pas pris en compte. Le pape est maitre de méta-physique, l'au-delà, l'Ermite est maitre du monde physique. Il est la connaissance du monde tel qu'il est.

L'Ermite met en lumière la vérité, mais celle-ci peut encore être cachée, car l'Ermite avance avec prudence, car il connait les dangers de l'excès de zèle et de la précipitation.

10 - La Roue de la Fortune

La Roue de la Fortune représente un cycle, LE cycle. La roue, rota = taro …

Placée après l'Ermite, cette lame indique qu'une connaissance a été acquise et donc qu'il faut s'attendre a une évolution dans sa vie.

La lame représente un chien (soumis car il a un collier), un sphinx couronné et un singe. Soit les phases ascendantes, d'accomplissement et de décadence. Tout change. C'est l'impermanence de l'enseignement du Bouddha. La roue du Dhamma.

11 - La Force

(Numéro 8 dans le Tarot de Rider Waite Smith)

La Force issue de la féminité. Une force tranquille et pas une force brute. C'est dans la douceur, la passivité, la sérénité que la femme puise, une force infinie. ∞

Force morale, courage et maitrise de ses énergies (sexuelles) et pulsions animales. La vraie force réside dans le courage et la détermination face aux défis de la vie.

Cette lame est au centre du jeu de Tarot

12 - Le pendu

Le Pendu, représente le choix du sacrifice, du lâcher prise. C'est une initiation passive.

C'est le renversement d'une situation grâce à un choix personnel. C'est une forme de libération qui permet d'atteindre des idéaux plus élevés. Cette lame évoque le mythe d'Odin, un dieu initié qui a reçu la connaissance des choses cachées (les runes) en restant suspendu la tête en bas 9 jours à l'arbre Yggdrasil. Il a sacrifié un œil (et était transpercé de sa propre lance.)

C'est la réalisation du grand Œuvre alchimique. L'édition du tarot de Jean Dodal présente la particularité d'avoir écrit le numéro 12 à l'envers. IIX. Ce qui incite à retourner la carte du pendu et passer d'une vision de torture à une vision d'un homme confortable et paisible.

Horus a également perdu un œil dans son combat contre Seth. Son œil a été coupé en 6 parts. C'est ensuite Toth qui lui a reconstitué. On a ainsi là le mythe de l'œil d'Horus (oudjat = complet) qui sert d'amulette de protection et de bonne fortune et le symbole de victoire du bien sur le mal, ainsi que le symbole de la sagesse et de l'équilibre des sens.

13 - La mort - L'arcane sans nom

La lame de la "Mort" symbolise la transformation. C'est l'annonce d'une renaissance par l'acceptation du changement (grâce au lâcher prise du Pendu). C'est l'opportunité d'un nouveaux départ.

14 - La Tempérance

L'image de la Tempérance représente une jeune fille qui met de l'eau dans son vin. Souvent associé à réfréner le sexe. La tempérance est plus généralement une des 4 vertus. La tempérance est le symbole d'une pureté virginale renouvelée en versant de l'eau de la source.

→ Après la transformation de l'arcane 13, on se retrouve dans la pureté originelle. C'est un nouvel équilibre durable.

15 - Le Diable

Le Diable représente les forces de la tentation du matérialisme et des désirs terrestres. Une lutte contre les obsessions et les excès. Une invitation à prendre conscience de ses habitudes néfastes pour s'en libérer. Une possibilité de les transcender pour une meilleure connaissance de soi.

16 - La maison Dieu - La Tour foudroyée

La Maison Dieu, symbolise l'effondrement des structures établies, la remise en question des croyances. Une opportunité de se reconstruire sur des bases plus solides.

La libération des contraintes passées pour une compréhension plus authentique de la réalité.

En alchimie, c'est plutôt l'ouverture de l'athanor au moment où se produit la première conjonction, le don de Dieu.

La tour qui est souvent représentée sur cette carte évoque la tour de Babel (= Babylone = porte des dieux) c'est l'effondrement d'une idée fausse pour retrouver le vrai divin.

17 - L'Étoile

L'Étoile symbolise, l'espoir. La guidance de l'étoile vers son idéal. Un signe de bonne augure, de paix intérieure, de croissance spirituelle et de bien-être émotionnel.

L'étoile encourage à exprimer sa créativité et rester en harmonie avec la nature et sa nature personnelle.

18 - La Lune

La Lune réfléchi la lumière du soleil. C'est donc un symbole de réceptivité, un symbole du féminin.

La lune a une connotation d'activité nocturne, non visible. C'est le symbole de l'inconscient qui agit en nous. Une invitation à écouter ses intuitions et les songes.

L'écrevisse souvent représentée sur cette carte est l'ancienne représentation du signe astrologique du cancer. Un signe d'eau (mémoire) qui évoque les forces de l'inconscient de l'émotionnel et du passé.

19 - Le soleil

Le Soleil symbolise la vitalité, la joie, la clarté de la lumière. La confiance en soi, l'optimisme, l'énergie positive. Un avenir plein de potentiel.

La lame représente souvent un ou des enfants. Un couple d'enfant, un garçon et une fille, symboles de vitalité et de potentiels.

20 - Le jugement

Le Jugement symbolise un dénouement heureux. La vie offre des occasions de renouvellement et de croissance. L'auto-évaluation est la clé de cette évolution.

L'arcane du Jugement suggère un moment de bilan personnel où les vieilles habitudes et croyance sont laissées derrière pour embrasser un nouveau chapitre de son histoire.

21 - Le monde

L'arcane du Monde symbolise l'aboutissement d'un cycle. La réalisation des objectifs et la complétude. L'arcane XXI est la synthèse du tarot.

Cette arcane représente la joie et la sagesse acquise à travers l'expérience. Cette carte du tarot représente un être entouré de couronne de laurier encadré par les 4 vivants: homme, aigle, lion, taureau.

Allégories d'une quête initiatique

Ces arcanes majeures du tarot racontent les différentes étapes d'une quête initiatique, les étapes de la Vie.

Nous avons un héros qui passent un certain nombre d'étapes:

  • 0 Au départ on a une matière première, un être innocent et non formé, prêt à s'engager sur un chemin initiatique.
  • 1 Il commence par apprendre l'usage des outils dont il dispose pour se transformer lui même.
  • 2 Il se documente, se renseigne sur la théorie et l'assimile par l'intellect.
  • 3 Grâce à l'accès au savoir, il peut créer et engendrer.
  • 4 Il façonne la matière, la stabilise et règne dessus.
  • 5 Cette expérience au delà du savoir livresques lui donne de la légitimité et de l'autorité.
  • 6 Mais le doute est toujours là. Il faut apprendre a choisir, à prendre une décision en écoutant son coeur et s'engager.
  • 7 Ce choix permet d'avoir la capacité à unir les contraires en soi. A avoir confiance en soi, et surmonter les difficultés.
  • 8 Cette expérience d'avoir surmonté les difficultés permet d'être apte à juger, à se responsabiliser, à trancher des litiges de façon équilibrée pour rétablir l'ordre et la loi.
  • 9 Par l'action du temps et le retrait temporaire du monde pour l'introspection, il mûrit et acquiert la sagesse, la connaissance de SOI. Il découvre sa vérité personnelle. Il peut juger par lui-même. Mais ne le fait que discrètement pour ceux qui peuvent entendre et comprendre ses jugements. Il est prudent et connait les erreurs dues à la précipitation. Il est capable de mettre en lumière la vérité, la réalité du monde physique, hors des illusions.
  • 10 La connaissance, la sagesse ainsi acquise transforme notre héros qui va vers une nouvelle évolution. Il y en a toujours une, tout change, c'est la roue du Dhamma, l'impermanence de toute chose. La vie continue.
  • 11 La vraie force est une force tranquille, une détermination face aux défis de la Vie.
  • 12 Quand un défi, un malheur arrive, il faut faire le choix du lâcher prise. Se lâcher la grappe pour passer à autre chose. Pardonner.
  • 13 Le temps du deuil arrive. L'acceptation du changement, permet une transformation, l'opportunité d'un nouveau départ.
  • 14 Le nouveau départ offre une nouvelle pureté originelle libérée du passé, permet un nouvel équilibre durable.
  • 15 Mais gare au diable qui est là pour renverser l'équilibre. La tentation des désirs terrestres, les obsessions, les excès peuvent mener à sa perte.
  • 16 L'excès mène à l'effondrement des structures en place. Les croyances établies s'effondrent.
  • 17 Après une phase de chaos, un nouvel espoir renait. Il est temps de se laisser guider par son idéal, d'entrer en harmonie avec LA nature et SA nature.
  • 18 C'est le moment de se rendre réceptifs aux intuitions, aux songes, aux messages de son inconscient.
  • 19 C'est là qu'apparait la clarté, que jailli la joie qui donne de la vitalité et ouvre des potentiels.
  • 20 Le dénouement est heureux. La vie offre de multiples occasions de renouvellement et de croissance, ceci pour peu que l'on soit capable de faire un bilan personnel, de lâcher les anciennes habitudes pour embrasser un nouveau chapitre de son histoire.
  • 21 C'est l'aboutissement d'un cycle, c'est la réalisation des objectifs, la complétude. Le plein de SOI. Le couronnement de lauriers entourés des 4 vivants.
  • épilogue: à la fin de ce parcours initiatique, nous avons là un être éduqué, un être libre de suivre sa propre voie en se dégageant des conventions. Eveillé et équanime, tel le vieux sage asiatique au sourire qui retourne dans la simplicité de l'enfance…… une nouvelle matière première pour un nouveau cycle ?

L'arcane du Mat n'a pas de numéro, elle est souvent placée au début ou à la fin. Ce qui montre une logique de cycle. On boucle la boucle.

Ceci me fait penser à la signification des runes, avec les runes Dagaz et Othalaz qui suivant les écoles sont la dernière ou l'avant dernière. Ce flou permet aussi de clore le chemin initiatique parcouru, mais aussi de lancer la graine du cycle suivante.

Signification des enseignes du Tarot

Le Tarot n'a pas que des arcanes majeures. Sur les 78 lames du Tarot, il y a 56 cartes qui sont des arcanes mineures et 22 qui sont les arcanes majeures.

Ces cartes sont réparties en 4 grandes familles que l'on nomme des enseignes:

Quand j'ai vu ceci j'ai tout de suite pensé à concept de la carotte et du bâton, la peur et l'espoir, deux manières de motiver.

Les épées et les bâtons sont une manière de motiver par la peur, les deniers (monnaie) et la coupe (nourriture, boisson) par l'espoir.

Les enseignes du Tarot en géométrie

Avec un point de vue géométrique on peut aussi trouver une interprétation originale des enseignes du tarot.

Une épée permet de piquer... de faire un point ! (un lien avec le pique ? ♠️)
Un bâton permet de tracer une ligne. (et est une ligne plus ou moins)
Un denier est une pièce frappée, c'est une surface.
Une coupe est un récipient, donc un Volume. (un Volume )

On a ainsi une gradation des dimensions, de l'étalement géométrique. On passe du Point, à la Ligne, à la Surface, au Volume.

Géométrie sacrée et Tarot

Il est intéressant sur le point de vue géométrique de constater que les cartes – les lames – du Tarot ne sont pas de la même forme et proportion que les cartes d'un jeu de poker. Ça toute sa signification.

Les lames du Tarot sont un double carré. Le double carré est la porte ouverte vers le monde de la géométrie sacrée. Le double carré est une figure que l'on rencontre depuis des temps immémoriaux dans de nombreuses constructions mystérieuses.

Le double carré est par exemple la forme de base de la chambre de Khéops.

Le double carré est aussi la base géométrique pour construire le triangle qui sert de profil à cette même pyramide de Khéops.

Profil-grande-pyramide-Gizeh-cheops-geometrie-sacree

Mais contrairement à ce que certains disent, l'égypte n'est pas la source de tout !
Pas loin de chez moi, il y a les alignements de menhirs de Clendy qui ont été érigé 2000 ans avant les pyramides de Gizeh et qui présente aussi une géométrie en double carré.

menhir-de-clendy-yverdon-losange-double-carré

Pour en savoir plus à propos de la géométrie sacrée et ses principes, voici mon article qui permet de faire une intro à la géométries sacrée....

Polarités

Le tarot est composé de cartes. Ces cartes sont différentiées par des:

  • noms et des ...
  • nombres

On a le nombre et le nom... C'est étonnant non ?

Le nom est l'expression du continu.
Le nombre est l'expression du discontinu dans l'univers.

Analogique
Numérique

Le nom est composé de lettres (en nombre fini) et permet de définir l'infini.
Il existe une infinité de nombres qui permettent de définir le fini.

Carte des résultats de la votation sur le Revenu de Base Inconditionnel par commune

Voici déjà quelques années que nous avons votés sur l'initiative pour un Revenu de Base Inconditionnel. C'était en juin 2016.

Comme je m'amuse un peu à faire une application qui affiche des données statistiques cartographiques pour les communes Suisses, pour tester mon application j'ai repris les résultats de cette votation fournis par l'OFS.

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Bastions des partis politiques suisses

Afin de voir si il y a un corrélation entre un parti politique et cette idée de Revenu de Base Inconditionnel, voici les bastions des partis politiques suisses, basé sur les votes par communes aux dernières élections fédérales de 2019. (donc après la votation de 2016)

Personnellement, je vois une corrélation éventuelle, uniquement avec le partis des verts. Ça se voit avec les grandes villes comme Zürich et Bern et Genève, avec la commune Tessinoise de Onsermone, et dans une moindre mesure avec la région de l'arc jurassien entre les cantons de Neuchâtel et Jura.

A vous de vérifier et chercher d'autres corrélations...

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Aide pour bien utiliser la carte

L'échelle est recalculée automatiquement suivant le nombre de classes demandées, mais afin de permettre de voir d'autres données avec la même échelle, il faut recharger la page quand on change de classe de donnée si on veut vraiment recalculer l'échelle.

Attention, il y a 2 types d'échelles, en mode saturation d'une seule couleur (3 à 9 classes) ou en mode divergent (10 et 11 classes).
Il est nécessaire d'être cohérent entre les nombres de classes et les couleurs choisies.

Cette carte a été réalisée par mes soins à l'aide de la bibliothèque de visualisation de données d3.js. C'est une réalisation faite pour un projet dans mon entreprise Ecodev. Où nous réalisons des applications web de visualisation de données. Voici un exemple avec Pvtarif...

Si vous avez aussi besoin d'une application web d'affichage de données statistiques, n'hésitez pas à nous contacter.

Liste d’expressions liées au jeu

Nous allons faire ici des listes d'expressions avec le mot jeu et d'expressions courantes issues du monde du jeu.

Liste d'expressions qui contiennent le mot "Jeu"

En français, il y a plein d'expressions qui reprennent le mot "Jeu".
En voici une liste non exhaustive:

  • Faire le jeu de quelqu'un..
  • Entrer dans le jeu de quelqu'un
  • Tirer son épingle du jeu
  • Se prendre au jeu
  • D'entrée de jeu
  • Avoir beau jeu
  • Faites vos jeux... les jeux sont faits
  • Mettre en jeu..
  • Vieux jeu
  • Se faire jeu de...
  • Pris à son propre jeu
  • Voir clair dans le jeu de quelqu'un
  • Jouer carte sur table
  • Jouer avec le feu
  • Jouer le jeu
  • Jouer le rôle
  • ....

Beaucoup de ces expressions sont issues du monde du Jeu et ensuite deviennent des expressions populaires.

Liste d'expressions issues d'un jeu

  • Etre sous la coupe de quelqu'un → La personne qui suit celui qui coupe le tas de carte d'un jeu subit son influence directement...
  • Rebelote → A la belote, c'est poser le roi d'atout (belote), puis ensuite la reine d'atout (rebelote)...
  • Peloter → jouer sans enjeu, juste pour le plaisir. (au jeu de paume évidemment 😉 )
  • Tirer son épingle du jeu → Dans un jeu du 15ème siècle, il fallait faire sortir des épingles d'un cercle à l'aide d'une balle qu'on faisait rebondir. Réussir à sortir son épingle semble être un bon point !
  • Damer le pion → au jeu de dame, c'est transformer son pion en dame.
  • Tripot → c'est le nom du terrain du jeu de paume
  • Epater la galerie → la galerie de spectateurs du jeu de paume
  • Qui va à la chasse, perd sa place → la chasse est un espace du jeu de paume. Et les joueurs tournent...
  • Prendre la balle au bond → prendre la balle à la volée avec adresse au jeu de paume
  • Tomber à pic → marquer une chasse pic au jeu de paume
  • Chassé-croisé → le terrain du jeu de paume est asymétrique et le joueurs changent de place.
  • Rester sur le carreau → le sol du jeu de paume était fait en carreau
  • Jeu de main, jeu de vilain → les vilains (les pauvres) jouaient au jeu de paume sans raquette.
  • Faites vos jeux, les jeux sont faits, rien ne va plus. → ce sont les expressions du jeu de la roulette que le croupier annonce pour indiquer aux joueurs qu'il et temps de miser ou d'arrêter de miser et que la bille s'arrête....
  • Bluffer → au poker, c'est faire croire qu'on a un autre jeu que le notre. (par exemple faire croire qu'on a un excellent jeu et faire abandonner les autres alors qu'on a un jeu pourri !... ce qu'on appelle: un coup de poker)
  • Faire un coup de poker → gagner alors que c'était pas gagné !
  • Etre plein aux AS → Au poker, il y a la combinaison du full (plein) et la carte la plus haute, l'AS qui promet une bonne chance de gain.
  • Coûter une blinde → la blinde (blind signifie aveugle en anglais) est une mise en aveugle, sans voir les cartes. C'est la mise initiale au poker par exemple.
  • ...

En fait on voit que beaucoup d'expressions liées au jeu sont issues du Jeu de Paume.

Ce jeu était très populaire entre les 13ème et le 18ème siècle, puis ce sont ces variantes qui ont pris le dessus, notamment le tennis et la pelote basque...

A noter que le mot "Tennis" vient de la prononciation anglaise de "Tenez" qui était l'expression dite avant d'engager la balle au jeu de Paume.

Pour en savoir plus sur les règles et le détail des significations des expressions, voici la liste des expressions liées au jeu de paume qu'on trouve sur wikipedia...

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Le jeu est quelque chose de très ancré dans la nature humaine et même dans la nature tout court !

Le jeu est un excellent moyen d'apprendre et de comprendre des choses complexes de façon très simple. Le jeu est un moyen d'apprentissage sans enjeu...

N'hésite pas à compléter ces listes dans les commentaires... Je rajouterai les expressions manquantes...

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