Principe de la marée

Principe de la marée

La marée est un phénomène assez complexe, qui est induit par des phénomènes gravitationnels. Si l'on veut faire un calcul super exact de la marée, il est possible de prendre en compte un septanteaine de paramètres, mais on verra plus loin que ça ne sert pas à grand chose.

Les astres les plus influents sont la lune et le soleil. Ce dernier étant nettement plus loin, il est globalement 2 fois mois influent que la lune.

maree_pleine_lune

La marrée est donc un phénomène d'origine astronomique. Cependant, en effectuant des calcul exact, on se rend compte que la valeur maximale théorique de l'amplitude des marrées est de l'ordre d'une dizaine de centimètre ! Ce qui n'est en rien comparable aux 15 mètres que l'on peut observer lors des marrées d'équinoxe au mont saint-michel !

Mais alors, d'où vient la différence ?
Cette différence est géographique. Tout les endroits ne se ressemblent pas. Une même masse d'eau qui arrive sur un littoral avec des fonds peu profond n'a pas le même effet que la même masse d'eau qui arrive sur une côte avec des fonds très profonds. C'est donc pour cette raison qu'il ne sert à rien de prendre en compte trop de paramètres astronomiques, vu qu'en fin de compte c'est la géographique qui modifie tout. La forme de la côte peut non seulement influencer la hauteur du marnage, mais également induire des retards dans le cycle.

Et oui, dans les marrées, tout est question de cycle. Il y a principalement deux cycles qui sont visibles.

  • Le cycle journalier de l'horaire de la marée
  • Le cycle mensuel (mois lunaire) de la hauteur de la marée

bourrelet de marée

Variation de l'horaire de la marée

L'origine principale de l'effet de marée est l'attraction par la lune de l'océan. Cette attraction crée un bourrelet d'eau autour de la terre. La terre tourne sur elle-même en 24 heures, donc un endroit sur la terre va passer en 24 heures, par la partie épaisse du bourrelet coté lune, puis par une partie mince du bourrelet, et ensuite par la partie épaisse du bourrelet du coté opposé à la lune, ensuite ce point va se retrouver sur l'autre coté mince du bourrelet pour enfin revenir à son point de départ dans la partie épaisse du bourrelet coté lune. Donc, chaque jour, un point sur la terre passe successivement d'un endroit ou la couche d'océan est épaisse à un endroit où elle est mince.

Du point de vue de l'observateur qui est au même endroit au bord de la mer, chaque jour, la mer monte et descend deux fois.

Tout ceci est bien, mais une personne qui reste toujours au même endroit au bord de la mer, verra que les horaires de pleine mer et basse mer ne sont pas les mêmes tous les jours pourquoi ?

La lune crée bien un bourrelet d'eau autour de la terre. La terre tourne bien sur elle même en 24 heures, mais lorsqu'elle a fait un tour sur elle-même, la lune n'est plus au même endroit ! En effet, il ne faut pas oublier que la lune tourne autour de la terre !!!

La lune fait donc une avance d'en moyenne (et oui ça aussi ça évolue suivant quand) 13° par jour. Donc le cycle de marée haute marée basse, marée haute marée basse se décale en moyenne de 50 minutes par jour.

Variation de la hauteur du marnage

En plus d'avoir des horaires variables, la marée a aussi des hauteurs variable.

L'épaisseur du bourrelet d'eau dépend de l'importance de l'attraction gravitationnelle qu'il subit. Les principaux acteur de cette attraction sont la lune et dans une moindre mesure le soleil. Suivant le positions qu'ils ont, la lune et le soleil conjuguent leur effet, ou tentent de diminuer leur effet.

Ces moments de phase ou d'opposition entre la lune et le soleil sont, en fait, connu de tout le monde et même visibles. Ce sont les phases de la lune.

Lors de la pleine lune et de la nouvelle lune, le soleil et la lune sont dans le même axe et donc leurs effet se conjuguent. C'est le moment où la marée est la plus importante. On parle de marée de Vive Eau.

maree_de_vive_eau_en_pleine_lune

Maree_de_vive_eau_en_nouvelle_lune

Lors des premiers et derniers quartiers de lune, cette dernière et le soleil sont en quadrature, donc leur effet conjugué est de moindre importance. C'est le moment où la marée est la moins importante. On parle de marée de Morte Eau.

maree_de_morte_eau_en_premier_quartier_de_lune

maree_de_morte_eau_en_dernier_quartier_de_lune

Cependant, cette explication est trop simple, comme toujours quand on parle de marée, la réalité n'est pas tout à fait identique à cette théorie, ce serait trop simple. Comme on l'a dit plus haut, il y a toujours un facteur géographique qui intervient. Ce facteur tend à retarder l'effet par rapport à la cause.

En effet, il y a toujours un décalage d'un ou deux jours entre la phase de la lune et le moment ou l'on observe la marée qui lui correspond !

Quelques liens sur des calculateurs

Voici un joli document que j'ai fait avec des schémas pour bien comprendre l'influence des phases de la lune sur les marée: Influence_des_phases_de_la_lune_sur_la_maree.pdf

Pour ceux qui voudraient s'amuser à modifier ou utiliser les images utilisées dans ce document, voici le document vectoriel source au format svg.

horaires de la marée à Plouha pendant le camp d'été du groupe scout marfaux en 2006: Maree_a_plouha.pdf

Phase de la lune aujourd'hui

moon phase

documentation sur Nintendo et les sons des vieux jeux vidéos

Infos à propos de Nintendo et sons de vieux jeux vidéos

Sources intéressantes..

Musiques et sons:

sons de Mario Bros selon les archives sons que l'on trouve par ici:

Le site d'archives de sons de jeux vidéos http://www.zophar.net/music.html

La musique es au format spc ou nsf. Il faut lire ces fichiers avec un lecteur de fichier spc ou nsf pour mac on peut trouver ça par ici:  http://mac.wareseeker.com/Games/game-music-box-0.5.2b3.zip/322800

Voici les sons typiques de Mario Bros que tout le monde reconnaitra tout de suite.

  • Thème de mario => archive NES => Super Mario Bros => piste 1 (le must !)
  • Thème de mario sombres tunnels => archive NES => Super Mario Bros => piste 2
  • Thème de mario rapide stress peur=> archive NES => Super Mario Bros => piste 4 et 16 plus rapide
  • Thème de mario rapide invincible=> archive NES => Super Mario Bros => piste 5 et 17 encore plus rapide
  • Musique fin de niveau => archive NES => Super Mario Bros => piste 6
  • game over => archive NES => Super Mario Bros => piste 8
  • Thème de mario 2 => archive NES => Super Mario Bros 2 => piste 6 (moins bien)
  • Pièce de monnaie => archive NES => Super Mario Bros 2 => piste 27
  • Pièce de monnaie => archive NES => Mario Bros => piste 11
  • Descente dans le tube => archive NES => Super Mario Bros 2 => piste 31
  • Descente dans le tube => archive NES => Mario Bros => piste 11 (moins bien)
  • décompatage infini du nb de points => archive NES => Mario Bros => piste 5
  • champignons qui fait grandir => archive NES => Super Mario Bros 2 => piste 32
  • champignons qui fait grandir => archive NES => Mario Bros => piste 10 (moins bien)
  • saut loin => archive NES => Mario Bros => piste 13
  • saut près => archive NES => Mario Bros => piste 14

Les sons de tetris:

  • thème tetris => archive gameboy => Tetris => piste 2
  • bruitage tetris rotation => archive NES => Tetris => piste 16
  • bruitage tetris déplacement => archive NES => Tetris => piste 14
  • bruitage tetris pose de pièce => archive NES => Tetris => piste 18
  • bruitage tetris pose rapide => archive NES => Tetris => piste 22
  • bruitage tetris suppresion de ligne => archive NES => Tetris => piste 21
  • bruitage tetris carambolage => archive NES => Tetris => piste 24 puis 25

(les différents bruitages du jeux sont encore à vérifier.. je ne suis pas certain de tout !)

La musique de tétris la plus connue est celle qui était conçue pour la game boy.

Dans l'archive NES "tengen tetris" il y à aussi des sons plus modernes et donc plus riches. (la rotation par ex.)

Il y aussi l'archive NES "Pac Mania" avec tous ses sons mythiques.

Sur youtube

 

Fichier:Mario-mushroom.svg

Mots-clés IPTC dans une photo

Mots-clés IPTC dans les photos

Une manière intéressante d'organiser ses photos est d'utiliser les mots-clés IPTC présents dans les métadonnées des photos.

Personnellement, j'attribue toujours à mes photos des mots-clés IPTC. Ainsi quand je fais une recherche sur mon mac spotlight est capable de me retrouver les photos.

Quelques mots-clés que j'utilise fréquement:

  • Portrait => pour les photos que l'on utiliserait pour présenter quelqu'un
  • couple => pour les photos que l'on utiliserait pour présenter quelqu'un, mais quand il y a 2 personnes.
  • Group => pour les bonnes photos de groupes. A partir de 3 personne
  • Landscape => les photos de paysage que je mettrai en fond d'écran
  • panorama => les photos panoramique
  • HDR => les photos HDR
  • sourire => les beaux sourire
  • rire => les gens qui rient aux éclat
  • grimace => les gens qui fond des grimaces
  • profile => les gens de profile
  • lunette => les lunettes ou gens à lunettes
  • chapeau => les chapeau ou gens à chapeau. (ou bonnet et casque que j'ajoute en plus)
  • château
  • lever de soleil
  • coucher de soleil
  • montagne
  • lac
  • lune
  • orage
  • arc-en-ciel
  • rivière
  • herbe
  • fleur
  • silhouette
  • reflet
  • arbre
  • neige
  • lumière => quand il y a une lumière particulière
  • affiche => pour ma collection d'affiche politique
  • fontaine
  • gargouille
  • statue
  • tour
  • feu

.... et beaucoup d'autres qui viennent sur le moment..

Mots-clés IPTC et php

Quand je fais une galerie de photo sur le web. Je vais piocher les mots-clés IPTC dans les métadonnées pour afficher des infos sur la photos ou même directement pour créer des albums.

Voici quelques fonctions php que j'utilise pour aller chercher les mots-clés IPTC dans les métadonnées d'une photo.

 

/* Retourne un tableau contenant les mots-clé IPTC contenu dans le fichier de la photos
*
* @return: array() un tableau de string contenant les mots-clé IPTC de la photos
* @param: $imagePath => le chemin d'accès sur le serveur de la photo. (ou une url)
*/
function getIptcKeywordsFromFile($imagePath){

$size = getimagesize ($imagePath, $info);
if(is_array($info)) {
if (isset($info["APP13"])) {
$iptc = iptcparse($info["APP13"]);
if (isset($iptc['2#025'])) {
return $iptc['2#025'];
}else{
return '';
}
}else{
return '';
}         
}
}

/* Retourne l'auteur de la photo selon le champ IPTC credit
*
* @return: la valeur du champ iptc credit
* @param: $imagePath => le chemin d'accès sur le serveur de la photo. (ou une url)
*/
function getIptcCreditFromFile($imagePath){

$size = getimagesize ($imagePath, $info);
if(is_array($info)) {   
$iptc = iptcparse($info["APP13"]);
return $iptc['2#110'][0];            
}
}

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