Signification des Arcanes du Tarot

Les arcanes majeures du Tarot ne sont pas juste des moyens de divination, mais il y a un message cohérent qui est véhiculé par ces cartes.

Voici cette histoire.

Les arcanes majeures dans la version du tarot de Jean Dodal

Listes des arcanes majeures du Tarot

Cliquez sur le nom pour aller directement au paragraphe de signification de cette arcane:

Intro

Jusqu'ici je me suis jamais trop intéressé au Tarot. J'ai regardé de loin, j'ai utilisé parfois des versions alternatives pour jouer à la cartomancie, notamment le Tarot Vision Quest qui a la même structure qu'un Tarot classique, mais une imagerie et un jargon amérindien.

J'ai aussi testé le Tarot des 4 vérités, de Murielle Robert, qui a l'avantage d'être en ligne.

Aujourd'hui, je me suis dit qu'il serait temps de remonter à la source du Tarot, d'aller voir ces fameuses arcanes. Voici donc l'intention derrière cette page.

Ainsi j'ai étudiés quelques sources qui racontent l'histoire du Tarot et qui tentent de donner la signification des arcanes majeures du Tarot. J'ai principalement utilisé Wikipedia et l'IA Perplexity.ai ainsi que les sources (à postériori) qu'elle colle à son discours.

J'ai fais un travail de croisement des sources, autant du texte que des illustrations de plusieurs versions.

J'ai synthétisé tout ça avec quand même les quelques bases d'Hermétisme, de Runes, de langue des oiseaux et de géométrie sacrée que j'ai, et voici ma synthèse de la signification des arcanes majeures du Tarot.

Il y a plusieurs versions du Tarot, notamment: le tarot Visconti-Sforza, le tarot de Marseille et le tarot de Rieder-Waite.

Ici nous allons privilégier l'ordre proposé par le Tarot de Marseille. (Donc la différence c'est surtout les lames de la Force et la Justice qui sont inversées par rapport au tarot de Rieder-Waite)

Les illustrations que je propose sont celles du Tarot Jean Dodal publié entre 1701 et 1715 à Lyon par le graveur Jacques Mermé de Chambéry. Ainsi que et les illustrations réalisées en 1909 par Pamela Colman-Smith pour le Tarot Rider-Waite. Les illustrations du Tarot Visconti-Sforza date du 15ème siècles. Mais n'est pas complet donc je ne l'ai pas montré ici. (mais on le voit sur wikipedia)

Un certain Bruno de Nys a également modernisé récemment, les illustrations du Tarot Jean Dodal, pour en faire une version que je trouve visuellement réussie...

On a ainsi sur cette page un Tarot français du 18ème siècle et un Tarot anglo-saxon du 20ème siècle. Ce sont les deux Tarots avec l'iconographie la plus connue pour des Tarot. C'est intéressant de voir entre deux cultures et 200 ans de différence ce qui reste et ce qui change.

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Le Mat

Numéro 0, (22) ou plutôt sans nombre (version Tarot de Marseille), comme le Joker – dont cette arcane est l'ancêtre – ni la première, ni la dernière, sans classement : le Mat, le fou, le clown.

→ La materia prima, la matière première des alchimistes.

La matière première à façonner, transformer, encore innocente, non conforme, encore libre de toute forme et contrainte. Une personne sans attache, sans désirs, dans le moment présent.

Le Mat, (ou le Fou) représente une personne soit au début d'un voyage initiatique (position avant les autres arcanes), soit à la fin (après les autres arcanes) libre de suivre sa propre voie en se dégageant des conventions. Eveillé et équanime, tel le vieux sage asiatique au sourire qui retourne dans la simplicité de l'enfance.

1 - Le Bateleur

Le Bateleur (amuseur public / réalise de tours de passe-passe).

Le 1, l'unité. Point de départ d'un apprentissage, jusqu'à l'infini ∞ (forme du chapeau du bateleur). L'apprentissage de la maitrise des outils pour s'améliorer (les épées, deniers, coupes et bâtons disposés sur la table).

C'est le chemin de la transmutation en langage alchimique.

2 - La papesse

L'apprentissage par la voie intellectuelle. L'assimilation théorique d'un savoir. En opposition avec le Bateleur qui apprend par la pratique, la maitrise des outils.

La papesse ne regarde pas le livre sur ses genoux, elle assimile la connaissance lue en son for intérieur. C'est une activité cachée. La Papesse est donc le symbole des connaissances cachées, ce qui n'est pas connu et doit être connu, comme le sexe et l'activité intellectuelle qui ne se voit pas.

La Papesse est aussi le symbole de la volonté de savoir, d'approfondir, de franchir un passage.

Cette arcane suggère aussi la notion de dualité.

3 - L'Impératrice

L'Impératrice représente la déesse en tant que puissance créatrice d'engendrement. L'accès à la maitrise de l'idée et du savoir (issue de la Papesse) autorise l'engendrement avec certitude et sagesse.

4 - L'Empereur

L'Empereur possède ce que l'impératrice crée. Il représente la stabilité (en excès, la rigidité) et la matière. Le nombre 4 rappelle les 4 éléments, les 4 points cardinaux et les 4 états alchimiques, chaud, froid, sec, mouillé.

5 - Le Pape

Autorité intemporelle qui donne sa légitimité au pouvoir temporel. (la personne source, le fondateur d'une organisation, gardien de la raison d'être) Porteur du savoir vrai de l'expérience.

Plus vrai que les connaissances livresques de la Papesse et les apparences du Bateleur. (Soit les 3 niveaux de connaissances: croyance, connaissance rationnelles et expérience)

La papesse représente la réception personnelle du savoir, le Pape sa diffusion et son utilisation. C'est un enseignant.

6 - L'Amoureux

L'Amoureux représente le doute. L'amoureux a le corps orienté vers la jeune fille et la tête vers la femme mûre. L'amoureux est une épreuve. Ce n'est pas tout de devenir un Pape, il faut le rester.

L'arcane de l'amoureux invite à la prudence pour ne pas remettre son évolution en cause inutilement. Il est conseillé d'apprendre l'alignement des valeurs dans ses relations. Il nous incite à apprendre à faire des choix conscients et s'engager. Il souligne l'importance des décisions prises en écoutant son cœur.

7 - Le Chariot

Le Chariot représente les difficultés vaincues. Après avoir réalisé l'amour inconditionnel, s'être réalisé dans sa vie matérielle et spirituelle, l'homme a réussi son parcours.

Cette lame représente un homme qui maitrise des chevaux opposés. C'est la maitrise de soi et la capacité à unir les contraires en soi, la confiance en soi. La capacité à diriger ses pensées et ses émotions pour surmonter les obstacles.

8 - La Justice

(Numéro 11 dans le Tarot de Rider Waite Smith)

La Justice porte l'épée et la balance. Permet de trancher un litige et de peser les préjudices pour rétablir l'équilibre par sa décision. La carte de LA Vérité, la loi, l'ordre et l'équilibre, la sagesse pour le bien d'autrui.

La justice marque une progression après l'amoureux et le chariot (doute et difficultés vaincues) dans la capacité de jugement. (capacité d'être juste, de trouver l'équilibre en pesant le pour et contre, de prendre en compte le réel.)

La justice rappelle que chaque action a des conséquences et que la justice finira pas s'appliquer. C'est une incitation à se responsabiliser.

9 - L'Ermite

L'Ermite ou Hermite. (anciennement en Italie, Il Vecchio, soit le vieillard ou Il Tempo, le temps.) Cette arcane porte une notion de temps, de mûrissement.

Par le temps et le retrait temporaire du monde pour l'introspection, l'Ermite acquiert la sagesse, la connaissance de SOI. Il découvre sa propre Vérité. Après l'arcane de la Justice qui représente LA vérité de la loi.

L'ermite a la capacité de juger par lui-même. Il cache ses jugements pour que seuls ceux aptes à les entendre soient en mesure de les déchiffrer. Il ne diffuse son savoir que de manière discrète. Il use de paraboles.

L'ermite mène la lumière dans les ténèbres. Il est capable de trier et démêler l'inextricable et l'inexprimable.

Le porteur de lumière (Lucifer) éclaire le requérant sur une facette du problème que celui-ci n'avait pas pris en compte. Le pape est maitre de méta-physique, l'au-delà, l'Ermite est maitre du monde physique. Il est la connaissance du monde tel qu'il est.

L'Ermite met en lumière la vérité, mais celle-ci peut encore être cachée, car l'Ermite avance avec prudence, car il connait les dangers de l'excès de zèle et de la précipitation.

10 - La Roue de la Fortune

La Roue de la Fortune représente un cycle, LE cycle. La roue, rota = taro …

Placée après l'Ermite, cette lame indique qu'une connaissance a été acquise et donc qu'il faut s'attendre a une évolution dans sa vie.

La lame représente un chien (soumis car il a un collier), un sphinx couronné et un singe. Soit les phases ascendantes, d'accomplissement et de décadence. Tout change. C'est l'impermanence de l'enseignement du Bouddha. La roue du Dhamma.

11 - La Force

(Numéro 8 dans le Tarot de Rider Waite Smith)

La Force issue de la féminité. Une force tranquille et pas une force brute. C'est dans la douceur, la passivité, la sérénité que la femme puise, une force infinie. ∞

Force morale, courage et maitrise de ses énergies (sexuelles) et pulsions animales. La vraie force réside dans le courage et la détermination face aux défis de la vie.

Cette lame est au centre du jeu de Tarot

12 - Le pendu

Le Pendu, représente le choix du sacrifice, du lâcher prise. C'est une initiation passive.

C'est le renversement d'une situation grâce à un choix personnel. C'est une forme de libération qui permet d'atteindre des idéaux plus élevés. Cette lame évoque le mythe d'Odin, un dieu initié qui a reçu la connaissance des choses cachées (les runes) en restant suspendu la tête en bas 9 jours à l'arbre Yggdrasil. Il a sacrifié un œil (et était transpercé de sa propre lance.)

C'est la réalisation du grand Œuvre alchimique. L'édition du tarot de Jean Dodal présente la particularité d'avoir écrit le numéro 12 à l'envers. IIX. Ce qui incite à retourner la carte du pendu et passer d'une vision de torture à une vision d'un homme confortable et paisible.

Horus a également perdu un œil dans son combat contre Seth. Son œil a été coupé en 6 parts. C'est ensuite Toth qui lui a reconstitué. On a ainsi là le mythe de l'œil d'Horus (oudjat = complet) qui sert d'amulette de protection et de bonne fortune et le symbole de victoire du bien sur le mal, ainsi que le symbole de la sagesse et de l'équilibre des sens.

13 - La mort - L'arcane sans nom

La lame de la "Mort" symbolise la transformation. C'est l'annonce d'une renaissance par l'acceptation du changement (grâce au lâcher prise du Pendu). C'est l'opportunité d'un nouveaux départ.

14 - La Tempérance

L'image de la Tempérance représente une jeune fille qui met de l'eau dans son vin. Souvent associé à réfréner le sexe. La tempérance est plus généralement une des 4 vertus. La tempérance est le symbole d'une pureté virginale renouvelée en versant de l'eau de la source.

→ Après la transformation de l'arcane 13, on se retrouve dans la pureté originelle. C'est un nouvel équilibre durable.

15 - Le Diable

Le Diable représente les forces de la tentation du matérialisme et des désirs terrestres. Une lutte contre les obsessions et les excès. Une invitation à prendre conscience de ses habitudes néfastes pour s'en libérer. Une possibilité de les transcender pour une meilleure connaissance de soi.

16 - La maison Dieu - La Tour foudroyée

La Maison Dieu, symbolise l'effondrement des structures établies, la remise en question des croyances. Une opportunité de se reconstruire sur des bases plus solides.

La libération des contraintes passées pour une compréhension plus authentique de la réalité.

En alchimie, c'est plutôt l'ouverture de l'athanor au moment où se produit la première conjonction, le don de Dieu.

La tour qui est souvent représentée sur cette carte évoque la tour de Babel (= Babylone = porte des dieux) c'est l'effondrement d'une idée fausse pour retrouver le vrai divin.

17 - L'Étoile

L'Étoile symbolise, l'espoir. La guidance de l'étoile vers son idéal. Un signe de bonne augure, de paix intérieure, de croissance spirituelle et de bien-être émotionnel.

L'étoile encourage à exprimer sa créativité et rester en harmonie avec la nature et sa nature personnelle.

18 - La Lune

La Lune réfléchi la lumière du soleil. C'est donc un symbole de réceptivité, un symbole du féminin.

La lune a une connotation d'activité nocturne, non visible. C'est le symbole de l'inconscient qui agit en nous. Une invitation à écouter ses intuitions et les songes.

L'écrevisse souvent représentée sur cette carte est l'ancienne représentation du signe astrologique du cancer. Un signe d'eau (mémoire) qui évoque les forces de l'inconscient de l'émotionnel et du passé.

19 - Le soleil

Le Soleil symbolise la vitalité, la joie, la clarté de la lumière. La confiance en soi, l'optimisme, l'énergie positive. Un avenir plein de potentiel.

La lame représente souvent un ou des enfants. Un couple d'enfant, un garçon et une fille, symboles de vitalité et de potentiels.

20 - Le jugement

Le Jugement symbolise un dénouement heureux. La vie offre des occasions de renouvellement et de croissance. L'auto-évaluation est la clé de cette évolution.

L'arcane du Jugement suggère un moment de bilan personnel où les vieilles habitudes et croyance sont laissées derrière pour embrasser un nouveau chapitre de son histoire.

21 - Le monde

L'arcane du Monde symbolise l'aboutissement d'un cycle. La réalisation des objectifs et la complétude. L'arcane XXI est la synthèse du tarot.

Cette arcane représente la joie et la sagesse acquise à travers l'expérience. Cette carte du tarot représente un être entouré de couronne de laurier encadré par les 4 vivants: homme, aigle, lion, taureau.

Allégories d'une quête initiatique

Ces arcanes majeures du tarot racontent les différentes étapes d'une quête initiatique, les étapes de la Vie.

Nous avons un héros qui passent un certain nombre d'étapes:

  • 0 Au départ on a une matière première, un être innocent et non formé, prêt à s'engager sur un chemin initiatique.
  • 1 Il commence par apprendre l'usage des outils dont il dispose pour se transformer lui même.
  • 2 Il se documente, se renseigne sur la théorie et l'assimile par l'intellect.
  • 3 Grâce à l'accès au savoir, il peut créer et engendrer.
  • 4 Il façonne la matière, la stabilise et règne dessus.
  • 5 Cette expérience au delà du savoir livresques lui donne de la légitimité et de l'autorité.
  • 6 Mais le doute est toujours là. Il faut apprendre a choisir, à prendre une décision en écoutant son coeur et s'engager.
  • 7 Ce choix permet d'avoir la capacité à unir les contraires en soi. A avoir confiance en soi, et surmonter les difficultés.
  • 8 Cette expérience d'avoir surmonté les difficultés permet d'être apte à juger, à se responsabiliser, à trancher des litiges de façon équilibrée pour rétablir l'ordre et la loi.
  • 9 Par l'action du temps et le retrait temporaire du monde pour l'introspection, il mûrit et acquiert la sagesse, la connaissance de SOI. Il découvre sa vérité personnelle. Il peut juger par lui-même. Mais ne le fait que discrètement pour ceux qui peuvent entendre et comprendre ses jugements. Il est prudent et connait les erreurs dues à la précipitation. Il est capable de mettre en lumière la vérité, la réalité du monde physique, hors des illusions.
  • 10 La connaissance, la sagesse ainsi acquise transforme notre héros qui va vers une nouvelle évolution. Il y en a toujours une, tout change, c'est la roue du Dhamma, l'impermanence de toute chose. La vie continue.
  • 11 La vraie force est une force tranquille, une détermination face aux défis de la Vie.
  • 12 Quand un défi, un malheur arrive, il faut faire le choix du lâcher prise. Se lâcher la grappe pour passer à autre chose. Pardonner.
  • 13 Le temps du deuil arrive. L'acceptation du changement, permet une transformation, l'opportunité d'un nouveau départ.
  • 14 Le nouveau départ offre une nouvelle pureté originelle libérée du passé, permet un nouvel équilibre durable.
  • 15 Mais gare au diable qui est là pour renverser l'équilibre. La tentation des désirs terrestres, les obsessions, les excès peuvent mener à sa perte.
  • 16 L'excès mène à l'effondrement des structures en place. Les croyances établies s'effondrent.
  • 17 Après une phase de chaos, un nouvel espoir renait. Il est temps de se laisser guider par son idéal, d'entrer en harmonie avec LA nature et SA nature.
  • 18 C'est le moment de se rendre réceptifs aux intuitions, aux songes, aux messages de son inconscient.
  • 19 C'est là qu'apparait la clarté, que jailli la joie qui donne de la vitalité et ouvre des potentiels.
  • 20 Le dénouement est heureux. La vie offre de multiples occasions de renouvellement et de croissance, ceci pour peu que l'on soit capable de faire un bilan personnel, de lâcher les anciennes habitudes pour embrasser un nouveau chapitre de son histoire.
  • 21 C'est l'aboutissement d'un cycle, c'est la réalisation des objectifs, la complétude. Le plein de SOI. Le couronnement de lauriers entourés des 4 vivants.
  • épilogue: à la fin de ce parcours initiatique, nous avons là un être éduqué, un être libre de suivre sa propre voie en se dégageant des conventions. Eveillé et équanime, tel le vieux sage asiatique au sourire qui retourne dans la simplicité de l'enfance…… une nouvelle matière première pour un nouveau cycle ?

L'arcane du Mat n'a pas de numéro, elle est souvent placée au début ou à la fin. Ce qui montre une logique de cycle. On boucle la boucle.

Ceci me fait penser à la signification des runes, avec les runes Dagaz et Othalaz qui suivant les écoles sont la dernière ou l'avant dernière. Ce flou permet aussi de clore le chemin initiatique parcouru, mais aussi de lancer la graine du cycle suivante.

Signification des enseignes du Tarot

Le Tarot n'a pas que des arcanes majeures. Sur les 78 lames du Tarot, il y a 56 cartes qui sont des arcanes mineures et 22 qui sont les arcanes majeures.

Ces cartes sont réparties en 4 grandes familles que l'on nomme des enseignes:

Quand j'ai vu ceci j'ai tout de suite pensé à concept de la carotte et du bâton, la peur et l'espoir, deux manières de motiver.

Les épées et les bâtons sont une manière de motiver par la peur, les deniers (monnaie) et la coupe (nourriture, boisson) par l'espoir.

Les enseignes du Tarot en géométrie

Avec un point de vue géométrique on peut aussi trouver une interprétation originale des enseignes du tarot.

Une épée permet de piquer... de faire un point ! (un lien avec le pique ? ♠️)
Un bâton permet de tracer une ligne. (et est une ligne plus ou moins)
Un denier est une pièce frappée, c'est une surface.
Une coupe est un récipient, donc un Volume. (un Volume )

On a ainsi une gradation des dimensions, de l'étalement géométrique. On passe du Point, à la Ligne, à la Surface, au Volume.

Géométrie sacrée et Tarot

Il est intéressant sur le point de vue géométrique de constater que les cartes – les lames – du Tarot ne sont pas de la même forme et proportion que les cartes d'un jeu de poker. Ça toute sa signification.

Les lames du Tarot sont un double carré. Le double carré est la porte ouverte vers le monde de la géométrie sacrée. Le double carré est une figure que l'on rencontre depuis des temps immémoriaux dans de nombreuses constructions mystérieuses.

Le double carré est par exemple la forme de base de la chambre de Khéops.

Le double carré est aussi la base géométrique pour construire le triangle qui sert de profil à cette même pyramide de Khéops.

Profil-grande-pyramide-Gizeh-cheops-geometrie-sacree

Mais contrairement à ce que certains disent, l'égypte n'est pas la source de tout !
Pas loin de chez moi, il y a les alignements de menhirs de Clendy qui ont été érigé 2000 ans avant les pyramides de Gizeh et qui présente aussi une géométrie en double carré.

menhir-de-clendy-yverdon-losange-double-carré

Pour en savoir plus à propos de la géométrie sacrée et ses principes, voici mon article qui permet de faire une intro à la géométries sacrée....

Polarités

Le tarot est composé de cartes. Ces cartes sont différentiées par des:

  • noms et des ...
  • nombres

On a le nombre et le nom... C'est étonnant non ?

Le nom est l'expression du continu.
Le nombre est l'expression du discontinu dans l'univers.

Analogique
Numérique

Le nom est composé de lettres (en nombre fini) et permet de définir l'infini.
Il existe une infinité de nombres qui permettent de définir le fini.

La Preuve que nous vivons dans un jeu vidéo

Qu'est-ce que l'univers ?

Et bien de plus en plus j'ai un faisceau d'indices qui tendent à m'indiquer que nous vivons dans un jeu vidéo !

... et là je crois que j'ai trouvé la preuve ! .... oui oui... Je parle bien de preuve, car c'est une sorte de signature que j'ai trouvée.

C'est complètement fou, mais là j'ai besoin d'un peu de temps pour t'expliquer tout ça.

Il me faut poser quelques bases pour que je sois bien compris.

Version vidéo de cet article

L'hypothèse de la simulation

Il y a un courant de pensée grandissant qui pense que nous vivons dans une simulation informatique.

Le philosophe Nick Bostrom a même déclaré il y a une vingtaine d'année que nous avons une probabilité de 1/3 de vivre dans une simulation.

Il a même ajouté que les auteurs de cette simulation sont probablement nos descendants qui nous simulent pour voir comment on se comporte.

L'état du débat sur l'hypothèse de la simulation peut se suivre sur le site: simulation-argument.com

Un vieux débat philosophique

Ce débat n'est pas nouveau du tout. Il a même quelques millénaires. L'idée d'un monde virtuel est déjà proposée dans le mythe de la Caverne de Platon.

Ou encore en Chine chez l'un des fondateurs du taoisme, Tchouang Tseu et son rêve du papillon.

caverne de platon
Allégorie de la caverne de Platon. Nous de regardons que les ombres de la réalité qui nous est proposée.

Un thème récurent dans le cinéma

Le monde virtuel est le thème de films comme eXistenZ, Passé virtuel ou Matrix. Chose étonnante c'est que ces 3 films sont sorti la même année en 1999 !

Les films ci-dessus ont une approche liée à la science fiction. C'est un moyen technique qui crée un univers virtuel.

Il y a des ambiances cyberPunk comme dans Matrix, avec plein de bidouillages avec du matos qui a l'air de sortir de la déchèterie.

Il y a mêmes des couplages de machine improbable qui font tourner des téléphones à cadrant déjà obsolète depuis longtemps en 1999 ! ... mais tout à fait dans l'ambiance du film Passé virtuel qui parle d'un univers placé dans les années 1930 !

On a aussi des ambiances plutôt biologiques comme dans le film eXistenz.. voir le film complet ici...

Dans eXistenz la technique connexion est biologique. Les utilisateurs jouent avec des pods et les connectent sur la moelle épinière.

Une décennie plus tard, le thème du monde virtuel revient au cinéma.

En 2009, on a le film Avatar qui nous montre une technique pour s'incarner dans un être biologique: un avatar. Le nom vient directement concept indien d'Avatar qui représente l'incarnation d'un dieu. Comme Vishnou qui s'incarne en Krisna. On reconnais les avatars de Vishnou car ils sont souvent bleu !

Le Bouddha (aussi avatar de Vishnu), est un titre qui vient su sanskrit et signifie "éveillé".

L'idée est ici de s'endormir dans une réalité inférieure imbriquée, ou de remonter dans une réalité supérieure plus réelle et donc de s'éveiller...

Buddha

Ce concept de sommeil, s'éveiller ou s'endormir est le sujet du film Inception sorti en 2010.

Ici la technique change encore, on est dans le principe du rêve. La technique se réduit et devient très discrète, il s'agit d'administrer un sédatif pour faire dormir les personnes.

Le film joue beaucoup sur le principe d'imbrication et de distorsion temporelle qui en résulte.

Une décennie plus tard, facebook annonce que l'entreprise change de nom pour devenir Meta. Ceci afin de s'orienter vers la création d'un métavers.

métavers
Horizon Worlds le métavers de facebook avec ses avatars sans jambes et leur bulle de sécurité anti contact à moins de 1,2m !

Facebook semble vouloir réaliser concrètement le monde de l'Oasis que l'on voit dans le film de Spielberg Ready Player One sorti en 2018.

Peu importe la technique le thème de l'univers virtuel est récurrent

J'aime à dire que:

Le propre de l'Homme c'est de (se) raconter des histoires.

En effet, depuis la nuit des temps, l'Humain se crée des univers virtuels dans des histoires. Depuis les contes au bord du feu, au métavers, en passant par le théâtre, la chanson, les livres, les films et les jeux vidéos.

Il y a un profond intérêt pour l'Humain de se créer un univers virtuel dont il est le démiurge ou de vouloir sortir de la réalité dont il est prisonnier, en s'éveillant.

J'ai déjà écrit un article ce propos, donc pour aller plus loin c'est par ici....

Maintenant il est temps d'avancer dans la "LA" preuve que nous sommes dans un univers virtuel, un jeu vidéo..

La physique quantique va dans le sens d'un univers langage

L'univers n'est pas une boite dans laquelle il y a des objets. Ce n'est pas un espace-temps. C'est surtout une grosse base de données relationnelles. L'univers est un langage. Il y a de requêtes qui sont effectuées pour afficher sur un "écran" la réalité du moment.

Voici donc en bref ce que j'ai décrit dans une autres article...

La physique quantique a maintenant une centaine d'année, mais n'est toujours pas bien comprise. Mais avec la métaphore de l'informatique tout de vient compréhensible.

  • la longueur de Planck c'est un pixel.
  • l'observateur est nécessaire pour manifester une réalité, même si le potentiel en base de donnée de toutes les autres réalité existe.
    • C'est comme pour ce blog. Ils y a des centaines d'articles en base de donnée, mais ton navigateur web n'en affiche qu'une poignée, juste ce qu'il faut pour ta réalité du moment.

Donc notre univers n'est pas totalement figé et objectif. C'est une co-création manifestée quand on l'observe. Ceci autant dans le futur que dans le passé ! C'est une oeuvre d'art qui porte du sens.

La synchronicité est le premier pas pour comprendre le fonctionnement d'une conversation avec l'univers.

Donc voici notre quête de sens.

L'univers est un jeu vidéo !
On devrait donc trouver un concepteur, le grand architecte, mais surtout sa signature.

... et là je pense l'avoir trouvée !

Easter egg

A une époque les développeurs de jeu vidéo n'étaient pas crédité. En 1978 chez Atari, Warren Robinett, avait tout de même envie de signer son jeu: Adventure. Il a donc trouvé un moyen original de signer son oeuvre.

Adventure est un jeu de labyrinthe. Il a donc créé une pièce spéciale dans laquelle si on amène un objet en particulier, le nom de Warren Robinett apparait !
(les graphismes actuels nous font oublier qu'il fallait une dose d'imagination à l'époque pour jouer aux jeux vidéo, oui, c'est pixelisé !!)

Voici donc comment est né le premier easter egg 🥚. C'est une signature.

Cette histoire est relatée dans le film Ready Player One mentionné ci-dessus. C'est même le coeur de l'intrigue.

La quête du héro est de trouver l'easter egg, qui a été caché par le concepteur de l'Oasis, la réalité virtuelle la plus utilisée.

Un Easter egg est littéralement un Oeuf de Pâques. Donc le film Ready Player One est une chasse aux oeufs !

En français le terme easter egg, désigne surtout un clin d'oeil du concepteur d'un programme informatique ou d'un jeu vidéo. Tout comme l'a fait Warren Robinett, de nombreux développeurs cachent des easter egg, ce qui permet de prouver qu'ils en sont les concepteurs.

Voici quelques exemples actuels d'easter egg

Si tu as la chance d'utiliser Firefox comme navigateur web, alors tu peux directement expérimenter des easter egg.

Tape dans la barre d'adresse: about:mozilla
:... et tu verras apparaitre un extrait du livre de Mozilla !

Toujours dans firefox, tu peux taper:

about:robots

... et suis les instructions du robot... ou pas !

Bon, si t'as pas la chance d'utiliser Firefox, voici un autre easter egg.. tu vas regarde la source html de la page d'accueil d'Amazon... et tu verras un canard qui se prend pour un chat !

Bon... et bien voilà, je crois que le concept d'easter egg est maintenant connu.

Alors partons à la chasse à l'easter egg dans notre monde !

Google..... Easter...

Bon, alors je me dis que si l'univers est porteur de sens, alors il suffit de lui demander où se trouver l'easter egg et c'est gagné !

Comment je lui demande ?
Si je cherche un lieu, je lance google maps... et je tape.... Easter...

Boom.... google complète.. Easter Island... L'ile de Pâques, Rapa Nui.....

Quoi de mieux comme Easter egg, qu'une ile nommée Easter !?

Je le rappelle, l'univers fonctionne avec des liens de sens, pas autre chose !

Easter Island - Ile de Pâques - Rapa Nui - Le nombril du monde

Bon.. et bien l'ile de Pâques, c'est loin ! ... Loin de tout !

C'est perdu au milieu de l'océan pacifique.

C'est la terre habitée la plus éloignée d'autres habitants ~3600 km du Chili.

C'est une roche volcanique 🌋, une roche de feu 🔥 perdue au milieu d'un désert d'eau. 💧

rapa nui
Pour quoi on appelle notre planète "Terre" ? On devrait l'appeler "Mer" !

L'ile de Pâques s'appelle ainsi à cause d'un navigateur Hollandais qui est passé par là en 1722 le jour de Pâques.

Pâques se dit Easter en anglais, mais le nom vient de la fête celtes de Ostara (ou Eostre). La fête de l'équinoxe de printemps. C'est le renouveau de la nature, la fertilité – d'où la symbolique du lapin – mais aussi des oeufs de Pâques.

Mais en fait selon les locaux, le nom de l'ile c'est Rapa Nui (la grande rapa).

... et en fait c'est encore plus compliqué, car Rapa Nui est un nom donné par des visiteurs Thaitiens. Un autre nom de l'ile plus ancien est MATA-KITE-RANI. Ce qui signifie "des yeux regardent le ciel".

Ceci probablement en référence à ses statues monumentales, les moaï.

Les 15 moaï de l'Ahu Tongariki regardent l'intérieur de l'ile.

.... mais en fait c'est encore plus compliqué !!!

Te Pito o Te Henua - le nombril du monde

Il semble qu'il y a un nom encore plus ancien qui désigne cette ile. Il s'agit de Te Pito o Te Henua, soit le "nombril du monde".

Il y a un lieu de cérémonie nommé Ahu Te pito Kura qui signifie "nombril de lumière". Le nom de nombril met en lien ce lieu et le nombril du monde.

Sur le lieu de Te Pito Kura on trouve le plus grand des Moaï, malheureusement tombé. Et, on trouve surtout une étrange pierre ronde et magnétique. Elle dévie les boussoles !

La légende dit que c'est une pierre source de Mana, l'énergie vitale. Un peu l'équivalent du ch'i (qi) que l'on trouve en Chine ou du Prāṇa en Inde.

La forme de la pierre évoque un oeuf. Notre fameux oeuf de Pâques ?

L'Easter Egg que l'on cherche ?

oui, mais non.. C'est bien un des composants des mystères de cette ile, mais j'ai bien plus étrange et mystérieux à te montrer !!

Une ile qui montre les Solstices et équinoxes

L'ile de MATA-KITE-RANI. Ce qui signifie "des yeux regardent le ciel". Ce qui est suggéré ici dans un univers qui est un langage, dans une conversation qui fait sens, c'est l'astronomie.

Les astronomes regardent le ciel, étudient la mécanique céleste.

Ainsi il n'est pas étonnant de trouver dans le paysage un moyen de marquer les cycles de l'astre le plus important le soleil.

Dans de nombreux lieux on trouve des "calendriers", souvent sous forme d'un rectangle solsticial.

Le rectangle solsticial

Il nous fut faire un petit moment d'explication sur un sujet peu connu, l'astro-géométrie.

Le Solstice est un mot qui signifie soleil qui s'arrête. En effet, si on regarde le coucher de soleil depuis le même lieu, chaque jour il se déplace, mais à un moment il s'arrête et repart dans l'autre sens. Cette position extrême est le solstice.

Rectangle solsticial de Crucuno proche de Carnac a des diagonales qui marquent les solstices

Un rectangle solsticial est utile pour marquer par ses diagonales les solstices.

On ne retrouve pas partout des rectangles solsticiaux, car il ne sont généralement présents que sur les lieux intéressants pour l'astro-géométrie.

L'astro-géométrie, mélange le marquage au sol des cycles astronomiques (ce qui est en bas est comme ce qui est en haut) ainsi que la géométrie sacrée. Soit une géométrie qui s'intéresse à certaines formes géométriques plus fécondes. (proportion dorée, carré, double carré, racine carrée, racine de 3, racine de 5, triangle 3-4-5, etc...)

Il se trouve que le rectangle solsticial de Crucuno a la proportion d'un triangle rectangle 3-4-5, le premier des triangles rectangles. (souviens toi du thèorème de Pythagore)

Il faut bien insister sur le fait qu'un tel rectangle solsticial en forme d'un triangle 3-4-5 n'est possible qu'à une latitude particulière.

Il se trouve qu'en -4000, date de la construction des mégalithes de Crucuno, la latitude est celle de Carnac.

A d'autres latitudes particulières on trouve d'autres formes géométriques issues de la géométrie sacrée. Voici un exemple de formes courantes:

geometrie-sacréegeogebra-cascade-racine-diagonale-moyen-martouf

Si on cherche à quelle latitude les axes des solstices forment un double carré on tombe sur un lieu connu en égypte... Karnak !

Ainsi on trouve à Carnac un rectangle solsticial 3-4-5,
et on trouve à Karnak un rectangle solsticial d'un double carré.

Encore une fois, ici l'univers nous montre un lien de sens entre des lieux qui ont le même nom et sont bâtis sur le même principe d'astro-géométrie.

Mais attention oser dire ça, c'est s'attirer les foudres des zététiciens. Mais je le rappelle, l'univers est avant tout un langage !

Bon... et alors pour l'ile de Pâques ?

Solstices de l'ile de Pâques

Je me suis rendu sur le site sunearthtools.com pour aller chercher la position des axes du soleil durant les solstices.

J'ai positionné mon point d'observation sur ce qui me semblait un des points les plus intéressants de l'ile, c'est à dire un sommet, celui du volcan Poike.

Le sommet le plus à l'ouest de l'ile de Pâques. Ce qui permet d'admirer les levers et couchers de soleil.

Le volcan Poike à gauche.
Solstice d'hiver (juin) sur l'île de Pâques

Je constate que lors du solstice d'hiver (en juin, c'est bizarre on est dans l'hémisphère sud, j'ai pas l'habitude !) le soleil se lève sur la mer le matin et se couche dans l'axe de la côte le soir.

Solstice d'été (décembre) sur l'île de Pâques. → Pour les gens qui veulent fêter Noël à Pâques ! 😉

Au solstice d'été (en décembre), je constate que depuis le même volcan Poike, le soleil se lève sur la mer, à l'opposé du coucher de soleil du solstice d'hiver.

Puis le soleil se couche sur l'axe de la plus longue des côtes de l'ile. Pile poil dans l'axe du centre du volcan Rano Kao qui est à l'opposé à 20km de là.

Puis j'ai mis tout ça sur la même image:

solstice et équinoxe ile de Pâques
L'ile de Pâques marque les solstices et équinoxe.

Donc on a ici un rectangle solsticial d'un genre tout à fait particulier. C'est les contours de l'ile qui semblent marquer les axes des solstices !!!

Est-ce que ces axes sont le reflet d'une géométrie particulière ?
→ et bien oui !!

Les axes sont posés sur la diagonale d'un double carré !
Cette forme est très courante en géométrie sacrée, on la trouve dans le profil de la pyramide de khéops, mais aussi comme forme du sol de la chambre de Khéops et comme angle d'inclinaison des couloirs !

J'ai aussi vu le double carré comme forme de base des alignements de menhir de Clendy. Ceux-ci daté de -4000.

Cette forme en double carré, est la porte ouverte vers le dessin de la proportion dorée, le fameux nombre d'or.

rapa nui géométrie solstice ile - diagonale double carré
Les axes des couchers de soleil suivent la diagonales d'un double carré.

Donc là, on a la confirmation que l'astro-géométrie entre en compte sur l'ile de Pâques.

Comment des gars à moitié à poil ont pu faire ce genre de construction ? Mystère ! (même si nos amis zététiciens trouvent que c'est facile de mettre des diagonales de carrés..)

... et c'est pas fini, on va en ajouter une couche (et 2.. et 3... et.. 4...)

Géométrie de l'ile de Pâques

Tout comme Hawaï ou l'Islande, l'ile de Pâques est passée au dessus d'un point chaud. C'est un point fixe sur la Terre d'où sort du magma. L'écorce terrestre glisse et généralement on observe un chapelet d'iles en lignes.

L'ile de Pâques a été formée par 3 volcans:

Sommet du volcan Terevaka
Volcan Rano Kao

L'ile de Pâques a la forme d'un triangle isocèle.

Extrait du film BAM...
  • Il y a exactement 20km entre les volcans Poike et Rano Kau.
  • Il y a 12,36 km entre les volcans Poike et Terevaka.
  • Il y a 12,36 km entre les volcans Rano Kau et Terevaka.

Les gars à moitié à poil, en plus de tailler des Moaï, ils ont aussi taillé l'ile ?
C'est complètement fou !

En plus des proportions, des nombres significatifs

Donc il y a 20km entre Poike et Rano Kao. Cette ligne marque l'axe du coucher de soleil au solstice d'été.

Les nombres 20 et 12,36 ne sont pas anodins. Il y a entre eux un rapport qui vaut le nombre d'or !!

12,36 * 1,1618 = 20

Il se trouve que j'ai déjà beaucoup parlé de ces rapports. Car c'est tout simplement ceux utilisés dans la quine des bâtisseurs.

C'est un système de mesure qui relie grâce au nombre d'or des mesures diverses:

  • paume : 7,64 cm
  • palme : 12,36 cm
  • empan : 20 cm
  • pied : 32,36 cm
  • coudée: 52,36 cm

Ceci est basé sur la géométrie d'une étoile à 5 branches.

Le triangle isocèle entre les 3 volcans de l'Ile de Pâques s'inscrit totalement dans cette géométrie qui transpire le nombre d'or.

Extrait du film BAM...

Peu de gens réalisent vraiment ce que ça signifie ce genre de "coïncidences".

Petit récapitulatif, on a:

  • un axe des solstices avec un angle particulier, donc possible qu'à une latitude particulière
  • ce même axe constitue la base d'un triangle isocèle entre 3 volcans.
  • En plus des dimensions, il y a la taille avec des valeurs numériques significatives qui transpirent le nombre d'or.
  • Ces valeurs sont exprimées en mètre !

Donc là pour moi on est bien au delà des discussions courantes en archéologie de savoir comment les Moaï ont été transportés !

Là on est en train de dire que l'ile a été positionnée à un endroit précis en fonction de contraintes précises, ainsi que "taillée" dans une géométrie précise !

Qui peut faire ça ?

... et on va encore en ajouter des couches !!

Surface de l'ile de Pâques

J'ai mesuré dans Google Earth la surface de l'ile de Pâques.
J'arrive à une résultat de 161 803 285 mètres carrés.

Encore une fois, on un nombre qui a du sens, on peut y voir le nombre d'or: 1.6180339887...

Je vois mal comment avec toutes les contraintes déjà citées, on peut ajouter encore le fait d'avoir une surface qui signifie le nombre d'or !?

Pour moi là, on est dans un langage. L'univers signifie le nombre d'or.

Alors il est temps de monter un autre exemple en poussant encore plus loin la notion de langage.

Polarités des éléments et distance dorée

Dans l'esprit de la philosophie hermétique nous allons utiliser les polarités comme langage.

L'ile de Pâques est une ile volcanique.🌋

  • C'est donc une ile de roche issue du feu.🔥
  • Cette ile est perdue au milieu d'un désert d'eau. 💧
  • L'ile de Pâques est l'endroit habité le plus isolé au monde.
  • L'ile est posée sur le Fond marin le plus jeune de la planète.

On va inverser les polarités pour voir ce que ça donne. On va chercher:

  • Un lieu central dans le monde.
  • Le fond marin le plus vieux.
  • Un désert sec 🐪
  • Une roche d'eau,💧 soit du calcaire, une roche sédimentaire composée dans l'eau. Autrement dit de la pierre-humide → pyramide ?

Si on met ensemble tout ces critères, on arrive où ?

→ Sur les pyramides de Gizeh, conçues en calcaire, sur le lieu qui est le centre des terres émergée habitables. (le habitable est important !)

pyramide gizeh panorama dromadaire

Les pyramides sont aux portes du Sahara, un désert sec.

La carte des fonds marins nous montre que la méditerranée orientale est le fond marin le plus ancien de la planète.

Age des fonds marins. En rouge les plus jeunes en violet les plus vieux.

Donc voilà, pour bien visualiser la chose, voici une vidéo qui met en lien ces deux lieux: Rapa Nui et Gizeh.

Dans le domaine de l'archéologie interdite et des chercheurs alternatifs on a ceux qui pensent qu'une ancienne civilisation disparue a construit les monuments les plus étranges de notre planètes.

Et il y a ceux qui pensent que ce sont des extra-terrestres qui ont été les bâtisseurs de ces lieux. (pyramide de Gizeh, ligne de Nazca, ile de Pâques, Angkor Vat, pyramide de Chine, etc...)

Je vois mal comment une civilisation humaine ou même extra-terrestre pourrait terraformer la planète pour faire joujou ??

Avec quel outils ?

Pour moi, ce n'est ni une ancienne civilisation, ni des extraterrestres, on a autre chose !

Pour moi on a là un langage.

Voici la distance Gizeh - Ile de Pâques → 16 180 006 mètres

Si on mesure bien précisément la distance depuis le sommet de la pyramide de Khéops on arrive pas directement sur l'ile de pâques, mais sur l'ilot de Motu Nui.

→ Ah ben voilà la preuve que ça marche pas ce truc...
→ T'es sceptique ? ... alors regarde la distance entre Rapa nui, et Motu nui...

Il y a exactement 1618 mètres entre Orongo – le centre de cérémonie du dieu Make Make – et le centre de l'ilot de Motu Nui.

Tout collé à l'ilot de Motu nui, il y a l'ilot Motu iti qui a une surface de 1,6(18) hectare !

En chemin, il y a un petit ilot poituMotu Kao kao – qui lui est à exactement 1000m de Orongo !

Encore un coup des gars à moitié à poil qui ont posé cet ilot à la bonne distance !

Le centre culturel d'Orongo sur le bord du cratère du volcan Rano Kao est à 1618m de l'ilot Motu nui. Entre les deux, il y a un petit ilot poitu – Motu Kao kao – qui lui est à exactement 1000m de Orongo !

Plusieurs variantes de la distances Gizeh - Ile de Pâques

Pour être transparent, il est temps d'ajouter quelques précisions.

Ce n'est pas moi qui ai découvert que la distance Gizeh - Ils de Pâques faut 10 000 fois le nombre d'or.

Je ne sais pas qui a découvert ceci en premier. Mais la première fois que j'en ai entendu parlé, c'était dans le film "La révélation des pyramides".

Mais je n'y ai pas fait attention tout de suite. Il y avait tellement d'info en même temps.

Donc c'est aussi pour ça que je t'épargne encore de nombreuses bizarreries à propos de l'ile de Pâques.. mais si tu veux creuser c'est par ici...

Puis Patrice Pouillard a fait le film BAM, et il a repris ce qu'il avait mis dans LRDP, mais en affinant la distance pour montrer un lieu précis. Là il montre le centre de l'ile. (à 1h41... soit racine de 2 !)

Il montre que dans l'app https://maps.me la distance est de 16180km au centre de l'ile. Alors que Google earth indique la même distance plutôt sur l'ilot à l'est de l'ile.

Il y a deux variantes ? ... et oui, tout dépend de la méthode de mesure.

Quentin Leplat avait déjà montré ceci dans un article. Il avait lui même vérifié les affirmations vue dans LRDP en 2012. A l'époque il avait simplement demandé à Google Maps la distance entre Gizeh et l'ile de Pâques. Résultat en 2012: 16180,3 km.

Puis en 2014, mise à jour ça donne plus le même résultat. Il vérifie avec Google Earth qui est plus précis, et en effet, ça ne marche plus pour le centre de l'ile.

Quentin cherche donc une explication. Et il la trouve. La terre n'est pas une sphère parfaite. (ouais, elle pas plate.. mais elle est pas ronde non plus !)

La Terre n'est pas non plus une ellipsoïde comme le pensaient les concepteur du mètre lors de la révolution française. La Terre est irrégulière. La figure de la Terre –comme on dit dans le jargon– est un géoïde.

Donc pour être précis, il faut un modèle de la Terre, on fait un maillage en triangles, pour créer un système géodésique. Le système global le plus utilisée, celui du GPS est le modèle WGS84.

Suivant les applications utilisées, on utilise un modèle de la Terre plus ou moins simple.

En 2012, google maps utilisait un modèle simple. La terre est vue comme une sphère de rayon moyen volumétrique de 6371 km. C'est tout à fait pertinent pour un système qui veut juste t'indiquer comment te rendre d'un endroit à un autre d'une ville !!

Mais quand on veut mesurer une distance d'un bout à un autre de la planète, on va utiliser un modèle basé sur une ellipsoïde. C'est ce qui a été changé en 2014.

Donc voilà comment on arrive à deux résultats différents.

Alors tu peux le prendre à la façon zététicien, tout ça c'est du hasard, des coïncidences, aucun des modèles géodésiques n'est significatif.

Ou alors, tu peux le voir comme moi, comme un langage. Personnellement je trouve que les deux modèles sont pertinents !!

  • Le centre de l'ile en modèle simple: la terre est une sphère.
  • L'ile de Motu nui en modèle ellipsoide: car la mythologie qui y est liée est hallucinante. On en parle juste après ci-dessous.

Les deux version ont du sens ! C'est un langage spatio-temporel !

Quelques chose d'aussi figé qu'une distance peut changer dans le temps ! ou du moins notre perception. Donc pour moi ça nous montre un langage qui est justement adapté à l'observateur, ici et maintenant.

Mon pote Mr137 nous a aussi montrée que l'on a des alignements conçus pour fonctionner en ligne Loxodromique et d'autres en ligne Orthodromique.

Soit en projection à plat pour une carte papier, ou en mode géodésique sur une courbe. 📐🌍

C'est que l'on constates avec les lieux nommé "le Caire" ou "les Caires" en France.

On est dans un langage polarisé comme vu ci-dessus !

L'oeuf de Make Make 🥚

Il ne faut pas oublier ma quête, celle de la chasse à l'oeuf. La chasse à l'easter egg.

Donc ici on est d'accord que Easter est le nom (actuel) de cette ile mystérieuse.

Mais bon on a toujours pas d'oeuf !

C'est là qu'il est temps de revenir sur l'histoire du dieu Make Make.

Jusque vers 1860 c'est la civilisation matamua qui occupait l'ile et vouait un culte à Make Make. Puis des esclavagistes Chiliens ont changé le cours de l'histoire de l'ile de Pâques en déportant ses habitants et en les remplaçants. Puis la christianisation a eu raison du culte de Make Make.

Selon le mythe fondateur Matamua, le Dieu Make Make est arrivé sur l'ilot Motu nui avec un oeuf qui a donné vie au premier humain.

Donc voilà, on l'a notre oeuf !

Glyphe du dieu Maké Maké à Orongo avec au fond l'ilot de Motu nui

Ce petit ilot de rien du tout à côté d'une ile perdue au milieu de l'océan, c'est là qu'est l'origine des humains. C'est là que l'oeuf 🥚 est arrivé.
(le 9, nef, navire, nouveau, néo, noé.. étranges liens, j'ai déjà écrit un article à ce propos...)

Le culte de l'homme oiseau

Pour célébrer la naissance des humains apportés par Make Make dans un oeuf, les matamua célébraient le culte de l'homme oiseau, le Tagata Manu.
(Manu comme le Noé Indien de la religion Védique !)

Depuis Orongo, il faut aller chercher un oeuf de sterne sur l'ilot de Motu Nui

Rien que ça !

Ilots de Motu nui et Motu iti. Etrangement Motu nui a la forme d'un oiseau !

Il s'agit de descendre des hautes falaises, de nager 1,618 km dans une mer infestée de requins, de trouver le 1er oeuf de la saison et de revenir avec sans le casser !

Ça c'est de la chasse aux oeufs !

Extrait du film Rapa Nui (1994) qui montre ce défi, même si il est présenté de façon plus violente que c'était pratiqué.

Les Hopu manu – les représentants de chaque clans – pratiquaient ce culte chaque année, ceci jusqu'en 1866, précisément le 22 décembre, soit le solstice d'été !

Ainsi on retrouve l'axe du coucher de soleil au solstice d'été !
Tout se tient !

Cratère du volcan Rano kao avec au loin l'ilot de Motu nui

On l'a notre Easter Egg

Bon alors pour revenir à la quête initiale, à la chasse à l'oeuf de Pâques.

Je crois qu'ici on a trouvé l'Easter egg.

Si j'étais le concepteur de ce monde, j'aurai bien envie de le signer, même si le big boss dit que je n'ai pas le droit.

Donc je place discrètement un easter egg, un clin d'oeil, un truc qui n'a rien à faire dans le jeu "normal".

J'ai bien envie qu'un jour quelqu'un puisse trouver mon easter egg, mais en même temps faut pas qu'il soit visible trop facilement et qu'il ne soit découvert rapidement.

Je vais donc planquer mon easter egg loin de tout.... sur la terre la plus isolée du monde par exemple !

Terra formation

La géométrie, le positionnement, les caractéristiques de l'ile de Pâques sont tellement étrange et complexe à réaliser que je ne vois pas comment on peut concevoir et réaliser un truc pareil.

Je ne ne vois pas comment c'est possible en étant incarné dans ce monde, en ne pouvant utiliser que les maigres moyens à disposition.

Par contre, dans un jeu vidéo, tout est possible. Il y a des jeux à succès qui permettent de créer une cartes, un terrain de jeu en mode éditeur, puis de s'y incarner pour jouer une partie.

Je pense particulièrement à :

  • simCity
  • Minecraft

Je me suis d'ailleurs amusé sur simcity 2000 à créé une pyramide. C'est très facile.

Voici une jolie balade sur l'ile de Pâques en version Minecraft.

Tiens.. étrange.. y'a des amanites tue mouche sur l'ile de Pâques...

Si l'on a envie de créer ce genre de monde à l'intérieur de notre réalité, pourquoi notre réalité ne serait pas une simulation dans une réalité plus vaste ?

On peut même voir les solstices sur minecraft !

Voici donc ce qui me mène à poser l'hypothèse que nous vivons dans une jeu vidéo !

Ça me semble l'hypothèse la plus rationnelle. Je vois mal des gens, même une civilisation avancée perdue dans le passé, se mettre à créer une ile de toute pièce comme une oeuvre d'art. Il y a trop de paramètres.

Ainsi le plus simple, c'est de se questionner sur la nature de la réalité !

ici s'arrête la réalité panneau
Le panneau au dessus de mon bureau: "ici s'arrête LA réalité"

Inspiration non-terrestre

Dans une émission sur ado-fm en décembre 2012, le clairvoyant Christophe Allain a donné son point de vue sur les mystères de l'ile de Pâques vu qu'il y est allé.

Il dit que les constructions sont humaines, réalisés par des humains. Mais que les instructions, les inspiration viennent d'ailleurs. Il parle d'énergie extra-terrestre. Mais pour lui ça n'a pas le sens des petits hommes verts ou gris.

"énergie extra-terrestre" est pour Christophe Allain, tout ce qui vient d'ailleurs de la terre. (c'est bien ce que ET veut dire !)

C'est en fait très courant, de nombreuses inspirations chez toutes sortes de personnes, de l'artiste au scientifique provient souvent d'ailleurs...

De où exactement on ne sait pas. Il évoque que tout est possible. Ça peut même être une personne qui rêve un monde et lui donne ainsi vie. On rejoint l'idée de Tchouang-tseu, un des fondateur du taoïsme.

Un rêveur crée un monde grâce à son image-in-air

Perso, en étudiant la nature du temps et la théorie de la double causalité, dans laquelle le futur est réalisé et informe le présent, je me dis qu'il est aussi tout à fait plausible que nos descendants nous suggèrent des informations depuis le futur, afin de créer une boucle spatio-temporel créative.

Par exemple des gens du futur peuvent créer des monuments dans le passé avec des dimensions en mètre...

Portail spatio-temporel

Si tu ne comprends pas ce que je dis, il est temps de lire les BD d'imbattable, et après les boucles spatio-temporelles créatrices n'auront plus de secret pour toi.

boucle temporelle
Imbattable SAIT que dans le futur il est libéré, donc son double du futur est la cause qui le libère.
On pourrait imaginer le contraire en suivant le conditionnement du passé pour former un futur pessimiste.

Donc imagine un chamane qui se connecte à d'autres dimensions et reçoit des infos du futur pour construire une structure qui fera grandir l'humanité et l'amener dans le futur d'où l'idée vient. (et pas un autre)

Pour d'autres exemples je t'invite à lire mon article:
Retour vers le futur n'est pas une fiction....

Les idée voyagent dans la noosphère au delà de l'espace et du temps. Elles sont à disposition de qui veut les capter.

D'ailleurs Christophe Allain mentionne aussi ce genre d'influence bouclée du futur sur le passé pour se créer elle même un bon futur.

Ça m'évoque l'histoire de 2001 Odysée de l'espace, avec le monolithe qui apparait aux moments clé de l'Histoire de l'Humanité.

A méditer.

Les nombres de Dieu – 273 – 4 – 10

Il y a des nombres qu'on retrouve partout... une proportion divine ? un nombre divin... c'est la base de la structure de l'univers.

Le nombre 273

Voici par exemple une liste non exhaustive des occurrences du nombre 273 et ses variantes.

En géométrie

Surface (sphère) / surface(tétraèdre inscrit) = π*√3/2 = 2.72069904635

En mode 2D, je dirais qu'il y a la quadrature du cercle:

Le diamètre du cercle = 1.2732 * le côté du carré. →  soit le côté est 27,32% plus grand pour arriver a un périmètre-circonférence de même longueur.

En terme de surface, un carré a une surface 27,32% plus grand que son cercle inscrit.

Quadrature du cercle solution geometrie sacree pi racine nombre or

Terre, Lune et Soleil ☀️🌖🌎

Le temps de gestation d'un humain est de 273 jours 👶🏼 (soit 10 mois lunaires sidéraux)

27,321661547 jours = un mois lunaire sidéral 🌖

0,273 * Rayon de la Terre 🌎 = Rayon de la Lune 🌖
Rayon équatorial de la lune: 1737,4 km
Rayon équatorial de la Terre: 6378,137 km
=> 0.27239929152

Rayon polaire de la lune: 1735,97 km
Rayon polaire de la Terre: 6356,752 km
=> 0.27309072306

27.28 jours = durée de rotation moyenne soleil ☀️ 

La gravité de surface du soleil (g du soleil) est de 273,95 m/s^2 . ☀️

La lune stabilise l'axe d'inclinaison de la terre.  Cet axe varie, ce qui fait que le cercle polaire varie de longueur de circonférence (autour de 5236 km) et cette variation entre min et max est de 273 km.
Le détail de l'explication en vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=0IRSzRrAyo4

Il y a 272 dalles dans le labyrinthe de la cathédrale de Chartres. La légende dit que ce sont le nombre de jour entre l'annonciation et la naissance de Jésus. Soit en effet, la durée d'une grossesse.

labyrinthe cathedrale de chartres

Personnellement je n'ai pas compté le nombre de dalle en parcourant ce labyrinthe de Chartres. Il faudrait vérifier. 272 et 273 sont les deux possibles, tout dépend de l'arrondi ou de la méthode si on se base du 4/π ou sur √φ qui est son approximation en nombre constructible.

Températures 🌡

Le zéro absolu = -273.15 °C 🌡

La température moyenne de l'univers est de 2.726° kelvin  (soit très similaire au rayonnement de fond cosmique estimé à ~ 3°k)

La température basale (la plus base au repos) du corps humain est de 36.6°C → soit: 1/0.02732240437 

En vrac

Même la bible mentionne ce nombre:

43: Tous les premiers-nés mâles, dont on fit le dénombrement, en comptant les noms, depuis l'âge d'un mois et au-dessus, furent vingt-deux mille deux cent soixante-treize

46: Pour le rachat des deux cent soixante-treize qui dépassent le nombre des Lévites, parmi les premiers-nés des enfants d'Israël,

Ascension droite du pôle nord de vénus = 272,76°

1 yard mégalithique = 2.73 pieds (anglais) 🦶

En géométrie sacrée

Moi c'est au travers de la géométrie sacrée que j'avance. Et que je trouve....

Le profil de la grande pyramide de Gizeh peut être déterminé par la géométrie sacrée, grâce au triangle de Kepler.
C'est un triangle rectangle avec des côtés qui ont un rapport de φ, le nombre d'or.

Donc la demi base de la pyramide, c'est 1, la hauteur c'est √φ et l'apothème c'est φ.

Utiliser le nombre d'or c'est pratique car ça permet d'utiliser des nombres constructibles et donc de dessiner un plan. Mais en fait la valeur est encore plus juste si on utilise 4/π pour la hauteur. Mais comme c'est un nombre transcendant, impossible de le dessiner.

Profil-grande-pyramide-Gizeh-cheops-geometrie-sacree

En chiffre ça donne:
√φ = 1.27201964951
4/π  = 1.27323954474
1+100/366 = 1.273224043716

à compléter….

Base 10 et 4

Il est à noter que tout ceci est possible grâce au fait que la base 10 est utilisée !

De plus, le nombre 4 semble très présent également.

Le mètre c'est 1/4 de la circonférence de la terre qui passe par les pôles. (et c'est probablement pas pour rien que c'est le 1/4 qui a été choisi et pas une autre proportion, j'y reviendrai bientôt...)
Le soleil 🌞 est 400 fois plus gros que la lune 🌔 mais 400 fois plus loin…
La densité de l'eau 💧est maximale à C

4/π  = 1.27323954474

à compléter...

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